《天堂2M》上市不到3个月 吸金超过1.5亿美元

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Sensor Tower 商店情报数据显示,NCSOFT《天堂 2M》在韩国上市不到 3 个月时间内,已累计吸金超过 1.52 亿美元。

天堂系列作为韩国的国民 IP,其游戏作品一直稳居韩国手游畅销榜头部。截至 2019 年 10 月,NCSOFT《天堂 M》和 Netmarble《天堂 2:重生》的总收入已经超过 40 亿美元。

作为天堂系列最新手游,《天堂 2M》自去年 11 月 25 日上市以来,即成为该系列吸金能力最强的作品。即使在去年 11 月上市不足一周之时,该游戏的收入已经超越《天堂 2:重生》一整个月的收入,仅次于《天堂 M》。

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正如另外两款天堂手游,Google Play 玩家同样是《天堂 2M》氪金主力,贡献了 1.28 亿美元,占 84%;App Store 玩家贡献了 2450 万美元,占 16%。

《天堂 2M》目前共获得近 160 万次下载。其中,来自 Google Play 的安装量接近 130 万次,占比达到 79.6%;来自 App Store 的安装量约为 32.3 万次,占 20.4%。

目前《天堂 2M》平均每下载付费约为 97.6 美元。

国民级游戏 IP 的影响力

《天堂 2M》的发行,无疑让业界再次看到天堂系列 IP 在韩国的号召力。去年 11 月,该游戏在韩国手游畅销榜排名第 2,仅次于前作《天堂 M》;在 12 月和今年 1 月,均位列韩国手游畅销榜冠军。

在推出《天堂 2M》之后,《天堂 M》的收入开始下滑;而在此之前,《天堂 M》的收入颇为稳固,显示出新作部分蚕食了前作的市场份额。尽管如此,天堂系列无疑是韩国市场最赚钱的手游,并且这一现象很可能继续贯穿于 2020 年。

在《天堂 2M》的助力下,天堂系列 3 款手游的总收入已经突破 44 亿美元,比 2019 年 10 月 40 亿美元又增加了 4 亿。

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