《Roblox》第一季度移动端收入达1.07亿美元,同比增长40%

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Sensor Tower 商店情报数据显示,多人在线游戏创作平台《Roblox》第一季度在全球 App Store 和 Google Play 总收入达到 1.07 亿美元。得益于 UGC 的蓬勃发展,这一数据较去年同期 7660 万美元的收入大幅上涨 40%,较 2018 年第四季度 9130 万美元上涨 17%。

第一季度《Roblox》位列全球移动应用收入榜第 23 名,全球手游收入榜第 18 名。在美国市场则拿下移动应用收入榜第 7 名,手游收入榜第 3 名,仅次于《糖果传奇》和《堡垒之夜》。

区域方面,美国是《Roblox》收入最大的市场,贡献 7170 万美元,占总收入的 67%。英国市场虽排名第二,仅贡献 750 万美元,占比 7%。

截至目前,《Roblox》移动端全球总收入预估为 7 亿美元,美国市场总收入达到 4.76 亿美元,全球总下载量超过 2.27 亿次。

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