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原标题:《Minecraft》2018年收入再创新高,全年营收达1.1亿美元
虽然已经上市多年,但《Minecraft》营收却保持逐年增长。Sensor Tower 商店情报数据显示,2018 年该沙盒游戏在 App Store 和 Google Play 的收入再创新高,其移动端付费下载和应用内购为微软带来超过 1.1 亿的营收。对比 2017 年 1.03 亿美元的收入,年增长 7%。
2018 年 Q1 是《Minecraft》移动端收入最高的季度,该季全球营收为 3000 万美元,较 2017 年第一季度增长 22%(2450 万美元)。
地区方面,去年《Minecraft》的收入主要来自美国市场,美国玩家贡献约 5280 万美元的营收,占比 48%。英国市场虽以 730 万美元的收入排名第二,占比仅为 6.6%,远低于美国市场。日本市场以 550 万美元排名第三,占比 5%。
自 2014 年上市以来,《Minecraft》移动端全球营收近 5 亿美元。上个月,该作在全球手游收入榜排名第 95。
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