Supercell《荒野乱斗》上市两个月收入超1亿美元

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继全球发行 30 天营收超过 6000 万美金后,Supercell《荒野乱斗》再次展现出强劲的吸金能力。Sensor Tower 商店情报数据显示,该作上市 60 天来,全球玩家已经氪金 1.1 亿美元。对于测试近一年半的游戏来说,这无疑是《荒野乱斗》2018 年 12 月 12 日全球发行以来一个重要的里程碑。

截至目前,美国玩家在该作消费近 2640 万美元,占总营收 24%。韩国玩家消费较日本玩家略多,分别贡献 14% 和 13%。

值得留意的是,中国地区作为《皇室战争》的第四大市场,自该作 2016 年 3 月上市以来,已贡献近 7% 的总营收。若《荒野乱斗》能登陆中国市场,无疑将迎来新一轮增长动力。

自去年 12 月中旬以来,《荒野乱斗》在全球 App Store 和 Google Play 的下载量已达 6000 万次,加上测试期间的数据,目前总下载量约 6600 万次。自开启测试以来,该作累计吸金近 1.2 亿美元,而 1 月是截至目前收入最高的月份,高达 5100 万美元。对比 12 月 4100 万美元的营收,涨幅为 24%。

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