日本游戏发行商Square Enix手游表现不佳 将重新规划游戏业务版块

日本游戏发行商 Square Enix 的业绩持续不佳,2018 年第二至第四季度,Square Enix 的游戏产品销售额同比下滑 4.8%,为 1790 亿日元(合 16.2 亿美元)。

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与去年同期的 1.06 亿美元的营业收入相比,该时期的营收也下降了 65.3%,降至 117 亿日元。

其中,数字娱乐收入(包括该公司的手机游戏)下跌 9.1%,为 1304.82 亿日元(合 11.8 亿美元)。同期,该部门的营业收入也下降了 59.3%,跌至 148.03 亿日元(合 1.34 亿美元)。

手机游戏业绩下滑

Square Enix 在其财务报告中指出,2018 财年推出的许多手机游戏和网页游戏收入都低于公司的收入预期,难以超越以往的经典作品。

2018 年第四季度,该公司的智能设备和网页游戏业务的整体净销售额跌至 188 亿日元(合 1.703 亿美元),创下全年最低水平。在 2019 财年,其游戏销售业绩仍持续低迷。这表明,传统游戏的销量也在下滑。

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尽管 Square Enix的手机游戏和网页游戏系列的销量持续下滑,但该公司重点推出了一款名为《Romancing SaGa Re; univerSe》的手游新作,不失为一个好的开始。不过,第三季度的销售额并未因此而出现明显回升。

该发行商表示,未来其目标是专注于角色游戏的开发,并根据公司现有 IP 发行新游戏。

该公司还计划重建其游戏开发和运营部门,并努力打造新款热门游戏,此外还将通过多元化的业务部署,向全世界的粉丝提供独特的内容体验。

Square Enix 曾于 18 年 8 月宣布与腾讯建立战略联盟合作。此次联盟也将加速其内容业务的发展,以增强其全球内容服务。该联盟包括成立一家合资公司,基于新知识产权共同开发 3A 级游戏,以及对现有产权的授权等等。

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