2018全年榜单 - 中国手游出海收入TOP30

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2018 年是中国手游出海转折的一年,从之前的局部市场探索,到大举买量配合本地化市场活动,越来越多厂商投身其中。出海厂商显然已经摸索出适合各自目标市场的打法套路,过去一年亦不乏爆款空降 Sensor Tower 月度出海榜单。随之而来的是 TOP30 榜首收入,以及准入门槛两大指标的大幅提升。详细榜单变化如下。

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,IGG《王国纪元》取代智明星通《列王的纷争》,夺得 2018 年度中国手游出海收入榜冠军宝座,同时亦打破中国手游单款产品在海外收入的天花板。《王国纪元》2018 年在海外市场合计吸金 4.2 亿美元,较《列王的纷争》2017 年海外营收提升 16%。

中国手游出海 TOP30 的整体营收,由 2017 年的 27.3 亿美元,提升至 2018 年 37.7 亿美元,涨幅达 38%。且 TOP30 准入门槛提升至 5400 万美元,为去年的 2.2 倍。

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2018 年共有三款新游入榜,分别是 3 月在海外开启游戏内付费的《PUBG Mobile》,2 月上市《末日孤城》,以及 7 月上市即空降月度榜单的《文明觉醒》。这三款游戏的共同点都是主打美国市场,美国玩家贡献的营收分别占比 24%,33%,33%。以美国市场为核心的西方市场,仍然是通往出海大门的主要通路。

同时,榜单中亦有不少出海 3 年以上的老将,依然焕发强盛的生命力。包括 IGG 于 2013 年发行的《城堡争霸》,智明星通 2014 年底发行的《列王的纷争》,2015 年上市至今低调吸金的《苏丹的复仇》,《末日争霸:丧尸之战》以及《战地风暴》等。这些 SLG 游戏以独特题材+玩法微创新,错峰出海制霸一方。过去一年,《城堡争霸》27% 的营收来自美国,14% 来自俄罗斯;《列王的纷争》23% 美国,16% 日本;《苏丹的复仇》44% 沙特阿拉伯,19% 美国。

纵观这三十款出海手游 2018 年的成绩,月度营收呈逐月递增之势,12 月流水较 1 月增长 58%。地区方面,来自日本市场的营收在 4 月首次超越美国市场,之后一路上扬。就全年营收来看,日本市场贡献 26%,美国市场 23%,韩国 6%,台湾 4%,德国 3.5%。

2018 年度成功出海的中国手游收入 TOP30 完整名单,请参看文中排行榜。

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