Supercell《荒野乱斗》上市首月吸金6300万美元

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Sensor Tower 商店情报数据显示,芬兰手游巨头 Supercell 近三年来的首款新游《荒野乱斗》,自去年 12 月 12 日全球发行以来,已经吸金超过 6340 万美元。在过去一个月中,全球玩家平均每天在该作消费近 200 万美元。在此之前,该作自 2017 年 6 月 15 日开始,已经在加拿大锁区测试近一年半。

这些数据足以证明,《荒野乱斗》已经成为 Supercell 自 2013 年发行《海岛奇兵》之后的又一个成功 IP。Supercell 上一款手游是 2016 年 3 月发行的《皇室战争》。作为风靡全球的《部落冲突》系列作品,《皇室战争》上市即获得大量市场关注,首月全球吸金超过 1.36 亿美元,相当于《荒野乱斗》首月营收的 2.15 倍(公平起见,《皇室战争》数据不计当期中国地区 iOS 营收)。

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营收方面,美国地区以绝对优势位列第一。美国玩家过去一个月在《荒野乱斗》氪金 1650 万美元,占总营收 26%。该作同样深受亚洲玩家热捧,尤其是日本和韩国玩家,上市首月分别贡献 15% 和 12%。

《荒野乱斗》锁区测试只在 iOS 开放,但在全球 App Store 和 Google Play 同步正式发行。上市首月中,两个平台在营收方面不相上下,各占 50%。

尽管 12 月中旬才上市,《荒野乱斗》在 2018 年 12 月位列全球手游营收第 15 名,下载第 1 名。上市至今,该作在美国 iPhone 手游畅销榜始终保持在前二十。

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