任天堂手游2018年营收达3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》为吸金主力

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Sensor Tower 商店情报数据显示,任天堂手游 2018 年第四季度全球 App Store 和 Google Play 营收再创新高,达到 1.17 亿美金。对比 2017 年第四季度,增幅高达 47%。收入的增长主要来自旗下最新手游《失落的龙约》,该作第四季度期间吸金 5420 万美元。总体而言,2018 年期间任天堂旗下手游合计吸金 3.48 亿美元,较 2017 年增长 15%。

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2017 年 2 月上市的策略角色扮演手游《火焰纹章:英雄》,2018 年全球吸金 2.3 亿美元,为任天堂手游贡献 66% 的营收。上市至今,该作总营收已达 4.87 亿美元。

尽管在第三季度末才上市,任天堂旗下第四款手游《失落的龙约》2018 年全球营收达到 5840 万美元,占任天堂手游总营收 17%。截至目前,该作总营收刚刚突破 6000 万美元,其中 66% 来自日本市场。由于《火焰纹章:英雄》已在全球 40 个地区上市,而《失落的龙约》目前仅在 5 个地区开放,后续吸金潜力可期。

任天堂旗下第三款手游《动物之森:口袋露营》,在去年 11 月上市刚满一周年,2018 全年营收 4860 万美元。然而该作已增长乏力,2018 年 11 月营收仅 450 万美元,与 2017 年 11 月 810 万收入相比,降幅达 44%。

任天堂手游的起源和前景

自 2016 年 9 月在 App Store 首发以来,任天堂的第一款手游《超级马里奥跑酷》已上市超过 2 年。这款老游戏目前已步入衰落期,2018 年全年营收仅 1000 万美元,远低于 2017 年的 3100 万美元。

随着 2019 年的到来,任天堂已将资源向下一款新手游 《Mario Kart Tour》 (中文译名《马里奥赛车》)倾斜,该作预计将在今年 3 月底亮相。不同于《超级马里奥跑酷》一次付费解锁所有游戏内容的营收策略,《马里奥赛车》预计将采用传统的道具内购付费模式。

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