《精灵宝可梦Go》2018年全球营收近8亿美元,比2017年增长35%

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12 月强劲的营收表现,让 Niantic 不再需要为《精灵宝可梦 Go》的可持续发展担忧。Sensor Tower  商店情报数据显示,该作 2018 年全球营收为 7.95 亿美元,比 2017 年增长 35%。在刚刚过去的 12 月,《精灵宝可梦 Go》在全球 App Store 和 Google Play 营收突破 7500 万美元,对比 2017 年 12 月 5720 万美元的营收,增幅高达 32%。

由于持续更新游戏内容以及推出新玩法,包括玩家期盼已久的 PVP 玩法,《精灵宝可梦 Go》2018 年日均营收将近 220 万美元,远高于 2017 年日均 160 万美元。

区域市场方面,美国玩家仍然是氪金主力,2018 年贡献 2.62 亿美元,占比 33%(与 2017 年相同)。日本玩家贡献 2.39 亿美元,占比 30%(2017 年占比 25%)。

伴随着 2018 年的完美收官,《精灵宝可梦 Go》自 2016 年 7 月上市以来已吸金 22 亿美元。若 Niantic 继续保持 2018 年的运营策略,该作总营收有望在 2019 年底突破 30 亿美元。

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