Supercell《荒野乱斗》上市首周营收达1000万美元

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在经过近一年半的测试后,Supercell 上周终于在全球正式发行《荒野乱斗》(英文名 Brawl Stars)。而 Supercell 亦再次印证了其制作爆款的能力,Sensor Tower 商店情报数据显示,这款玩家期待已久的手游上市 7 天内,全球营收已经超过 1000 万美元,比测试期营收高出 30%。

美国和日本玩家最乐意为该作买单

目前美国地区是《荒野乱斗》最大的市场,贡献约 300 万美元,占比 30%。该作在日本市场也非常受欢迎,日本玩家在过去一周贡献 160 万美元,占比 16%。

对比 Supercell 旗下其它手游,《皇室战争》上市首周流水约为 3800 万美元,《荒野乱斗》仅为其 26%。不过,在《皇室战争》首周的营收中,中国 iOS 市场贡献约 25%。若《荒野乱斗》能成功登陆中国市场,其营收将有更大的增长空间。 

首周下载量超 1500 万

在下载量方面,《荒野乱斗》12 月 12 日上线至今已获得约 1500 万次下载,这大约是《皇室战争》首周下载量的一半(其中,约 400 万次下载来自中国 iOS 市场)。

《荒野乱斗》目前占据美国,韩国和其它 12 个国家 iPhone 下载榜榜首,在日本则位居第 2。畅销榜方面,该作在 31 个国家位列前十。以美国市场为例,该作位居 iPhone 畅销榜第 8 名,而其前辈《部落冲突》位列第 12 名,《皇室战争》位列第 14 名。在 Google Play 商店,该作在全球 20 个国家位列下载榜榜首,在 29 个国家位居畅销榜前十。

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