《Roblox》10月移动端营收超过2500万美元,同比增长67%

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大型多人在线游戏平台《Roblox》的用户自创内容正受到越来越多玩家的热捧,而上个月该平台在营收方面同样表现强劲。Sensor Tower 商店情报数据显示,10 月期间《Roblox》在全球苹果和 Google Play 应用商店的营收达到 2500 万美元,比去年同期上涨 67%。

地区方面,美国仍是《Roblox》最大的市场,10 月期间美国玩家贡献约 1600 万美元的营收,占比 62%。英国为第二大市场,贡献约 240 万美元,仅占 10%。平台方面,将近 73% 的营收来自 iOS,27% 来自 Google Play。

10 月期间,《Roblox》移动端营收位列全球手游收入榜第 27 名,在美国市场则排名第 8。

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