引爆全球,任天堂《火焰纹章:英雄》全球总流水达到4.52亿美元

在扣除 App Store 分成后,任天堂旗下手游《火焰纹章:英雄》2018 年至今的年营收已经达到了近 2 亿美元(约 13 亿人民币)。今年 10 月,全球 App Store 和 Google Play 玩家的消费狂欢又为其总流水助力了 1,740 万美元(约 1.21 亿人民币),扣除应用商店分成后约为 1220 万美元。

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迄今为止,《火焰纹章:英雄》全球总流水已达到 4.52 亿美元(约 31.48 亿人民币),任天堂也在这个过程中赚得盆满钵满。

Sensor Tower 数据显示,截止 2018 年,任天堂有将近 72% 的手游利润得益于这款策略 RPG 游戏。不过,自任天堂在 iOS 和安卓平台推出了新游戏《失落的龙绊》后,形势发生了转变,《失落的龙绊》在任天堂的手游业务占据超过 50% 的流水,《火焰纹章:英雄》的利润贡献率则变成了 37%。

《火焰纹章:英雄》的 10 月流水呈小幅攀升趋势,较 9 月的 1680 万美元(约 1.17 亿人民币)增长 3.8%。同时,相比 2017 年 10 月的约 1800 万美元流水,同比下降了 3.8%。

就氪金总量来看,日本市场一直是该游戏的最大金主,从 2018 年开始就占据了该游戏月流水的半壁江山,10 月更是贡献了将近 58% 的利润额。与此同时,美国市场也为《火焰纹章:英雄》的 10 月利润贡献了 29%。

作者:Kyon

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