Niantic旗下《 精灵宝可梦Go》10月流水7300万美元,同比增长67%

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位于旧金山的 Niantic 本周为《Ingress》发布了最新版本,从而让该公司的第一款 AR 手游将现实世界地图和游戏战场结合起来。这一重大更新,不仅让该作重新获得玩家关注,也实现了收入的增长。同时,Sensor Tower 商店情报数据显示,Niantic 的另一款手游《 精灵宝可梦 Go》在刚刚过去的 10 月也取得傲人的成绩。

该作 10 月期间在全球 App Store 和 Google Play 总流水为 7300 万美元。与去年 10 月 4360 万美元的流水相比,增幅高达 67%。这一成绩使得《 精灵宝可梦 Go》在全球 App Store 和 Google Play 综合收入榜位列第 8,游戏收入榜则排名第 7,比 Epic Games 的《堡垒之夜》领先一位。

十月期间,《 精灵宝可梦 Go》在日本和美国地区的流水几乎持平,约 33.2% 的营收来自美国市场,32.9% 来自日本市场。就平台而言,约 54% 的流水来自 Google Play。

随着冬季的临近,Niantic 是否能鼓励《精灵宝可梦 Go》的死忠粉丝在日本和北美大陆顶着风霜继续户外探索仍有待市场验证。但 Sensor Tower 数据显示,去年 11 月该作的营收大幅降低,直到今年 1 月才开始回暖。

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