腾讯《PUBG Mobile》总流水突破1亿美元,下载量达2.25亿次

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腾讯旗下《PUBG Mobile》(《绝地求生: 刺激战场》国际版)于今年 3 月在海外多个地区发行,并于 4 月中旬在其国际版本开启游戏内购。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏在开启内购付费不到 200 天的时间内,海外地区 App Store 和 Google Play 总流水已突破 1 亿美元。

与市场上其它生存竞技类游戏相比,《PUBG Mobile》实现 1 亿美元营收这一里程碑用了更多时间。如下图所示,Epic Games 的《堡垒之夜》和 网易旗下《荒野行动》吸金速度比它更快。《堡垒之夜》在 App Store 发行后,仅用了 90 天时间实现 1 亿美金流水,在 200 天内吸金 3 亿美元,而《荒野行动》则用了 118 天达到 1 亿美元里程碑。

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在刚刚过去的第三季度,《PUBG Mobile》海外流水为 6600 万美金,位列全球所有移动应用季度收入排行榜第 37 名。对比其它移动游戏,其海外收入则位列全球第 31 名。其中,美国仍然是该作的主要市场,累计贡献约 2430 万美元,占比 25%。

虽然该作在中国尚未开启游戏内购,但中国地区仍是该作最大的用户市场。《绝地求生》(包括中文版及国际版)上市至今,在全球 Apple Store 和 Google Play 累计获得超过 2.25 亿次下载,其中 33% 的下载量来自中国地区。其次为美国和印度市场,分别贡献 11% 和 8% 的下载量。在这些国家的推动下,该作已经成为全球下载量最多的游戏之一。在第三季度,该作在 App Store 和 Google Play 的下载量位列全球移动应用第 11 名。

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