CoD手游累计下载量突破3亿次,已为动视带来超10亿美元收入

原标题:CoD手游累计下载量突破3亿次,已为动视带来超10亿美元收入

编译:羽林

《使命召唤手游》已经为动视带来了超过 10 亿美元的收入。

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市场研究机构 Appmagic 的数据显示,自从 2019 年 10 月发布至今,《使命召唤手游》全球累计下载量已经超过 3 亿次,刨除平台 30% 分成后的营收也已突破 10 亿美元。据 Appmagic 估算,在过去的 30 天里,《使命召唤手游》日均下载量约为 13.6 万次,营收达到了 85.9 万美元。

Appmagic 指出,2019 年,《使命召唤手游》在发布后的 24 小时内就吸引了 980 万次下载,次日下载量(1050 万次)更创造了单日最高纪录。上线首周,《使命召唤手游》的累计下载量高达 5170 万次。

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《使命召唤手游》问世至今的下载量变化曲线

与下载量的变化曲线相比,《使命召唤手游》的营收波动更频繁,通常会在周末,或者重大内容更新后达到一波高潮。迄今为止,《使命召唤手游》的单日营收最高纪录发生在 2020 年 6 月 13 日,当日收入为 220 万美元。

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《使命召唤手游》的营收变化曲线

从下载量的角度来看,目前,《使命召唤手游》在苹果 App Store 和 Google Play 商店的累计下载量分别为 1.48 亿和 1.55 亿次,其下载量排名前五的国家依次是美国(7800 万次)、巴西(2800 万)、印度(2600 万)、墨西哥(2400 万)和俄罗斯(1800 万)。

营收方面,《使命召唤手游》在 App Store 和 Google Play 的收入分别为 6.06 亿和 4.24 亿美元,在该项统计中排名前五的国家依次是美国(5.54 亿美元)、日本(1.38 亿)、德国(3200 万)、巴西(3000 万)和英国(2700 万)。

按照 Appmagic 的说法,从《使命召唤手游》在各个国家的营收情况可以看出,日本玩家的平均消费水平较高。《使命召唤手游》在日本仅吸引了约 720 万次下载,但营收已经达到了 1.38 亿美元。作为比较,《使命召唤手游》在德国的下载量约为 830 万次,却只为动视带来了大约 3200 万美元的收入。 


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