Supercell旗下又有一款手游火了 《Brawl Star》7月IOS收入增长479%

在 Supercell 团队向全球发布枪战类竞技游戏《Brawl Star》(《荒野乱斗》)前,甚至有人担心,除了在少数几个国家外,这款游戏将不会有很好的未来。据市场研究公司 Sensor Tower Store Intelligence 称,在最近对游戏内容、展示和货币化机制进行一系列调查后发现,《Brawl Star》7 月份的收益比 6 月份的高了 6 倍多。此款游戏近期在香港、新加坡、马来西亚陆续上线。

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仅从 iOS 平台的收入来看,7 月《Brawl Star》从 10 个不同区域市场获得了 740,000 美元的收入。其中,香港地区以高于 47% 的比例领先。相比之下,6 月份的收入仅为 128,000 美元,相当于月收入增长 479%。推动这一增长的因素不仅仅只是新地区的上线,原有市场的收入也得到了提升。比如,在这款游戏首次发布的地区——加拿大,《Brawl Star》在的收益也增长了将近 20%。

《Brawl Star》还推出了安卓版本,这款游戏 7 月份在 App Store 与 Google Play 上赚了将近 130 万美元,比 6 月份同比增长了 616%。用户在 iOS 平台上的消费支出占总数的 57%,与此同时,在六月底推出的《Brawl Star》安卓版本,新用户的消费支出占了总数的 43%。

《Brawl Stars》能否在全球发行,我们不得而知,但是这显著的收入增长,以及 8 月份依然能保持着这一良好的增长趋势的这一事实,是一个很好的迹象。

作者:Crystal L

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