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《纪念碑谷 2 》从第一年近 350 万的销量中获得了超过 1040 万美元(折合 6834.78 万人民币)的收入。
开发商 Ustwo 发布了信息图,提供了自去年 6 月推出后该益智游戏一年的情况概览。
《纪念碑谷 2 》的开发花费了公司 230 万美元(折合 1511.93 万人民币),其中 50 万美元(折合 328.68 万人民币)用于营销。该游戏的第二部在 iOS 上的销量超过 200 万,占其平台发行量的 59.3%。中国地区占购买量的 62.3%。
有趣的是,Google Play 平台上仅占据了 229,225 销量,而 iOS 上销量则超过了 200 万。亚马逊上的销量刚刚超过 20,000,而其他平台上的销量则为 110 万。
2017 年 6 月 6 日,即《纪念碑谷 2 》发布后的第二天,是其收入最高的一天,为 728,000 美元(折合 4,787,255 人民币)。
高端游戏“太难了”
考虑到《纪念碑谷》2 和 1 都是高端游戏,这些统计数据就更加令人印象深刻了。
Ustwo 指出,在当前的环境下制作高端游戏“太难了”,但希望该游戏商的财务透明能够帮助其他游戏商来掌握市场。
工作室负责人 Dan Gray 说,“无可否认,鉴于它多年来的出色表现(他们的成功程度是我们远远没有预想到的),《纪念碑谷》在这个领域有点一家独大。但我们希望这一组最新数据能够为其他游戏商树立起一个标杆,告诉他们在收益方面做得最好的游戏商是什么样子的。”
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