「Gardenscapes」玩家总支出突破30亿美元

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Sensor Tower 的商店情报数据显示,Playrix 出品的休闲手游「Gardenscapes」自2016年8月上线以来,其全球玩家总支出已超过 30 亿美元。「Gardenscapes」是最早添加叙事元素的三消类游戏之一,同时也开创了“益智+装修”这一题材的先河,该类手游的变现能力在近年来位居前列。

在 2021 上半年中,「Gardenscapes」以 4.05 亿美元的营收在全球“益智+装修”类手游营收排名中位居第二,仅落后于其后续作品「Homescapes」(4.692 亿美元),同样来自于 Playrix 的手游「Fishdom」则排名第三。

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2021 年上半年全球营收最高的“益智+装修”类手游 | 数据来源:Sensor Tower

Sensor Tower 表示,自 2016 年上线后,「Gardenscapes」的玩家支出就开始持续增长。在 2020 年,该游戏的全年总支出达到了创纪录的 9.59 亿美元,同比增长 78%。总体而言,这款游戏的总营收在全球排名中位居第九,高于排名第十位的「Fate/Grand Order」。

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自上线以来「Gardenscapes」的历年全球玩家总支出情况 |数据来源:Sensor Tower

迄今为止,「Gardenscapes」营收最高的市场一直是美国,这款游戏的美国玩家支出总额达到了 11 亿美元,约占其总营收的 37%。日本和德国在玩家支出方面排名第二和第三。目前这款游戏「Gardenscapes」已登录中国区 App Store,在玩家支出排名中位居第四。

从平台来看,App Store 的玩家支出高于 Google Play,截至目前 iOS 平台为「Gardenscapes」创造了 50.2% 的游戏营收,安卓平台则占 49.8%。

本文编译自 Gardenscapes grows past $3 billion in lifetime player spending。

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