上线五年持续畅销,《精灵宝可梦Go》累计收入已突破50亿美元

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作为一款已经上线五年的老游戏,Niantic 制作的 AR 手游《精灵宝可梦 Go》仍然延续着强大的吸金能力。

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Sensor Tower 数据显示,自 2016 年 7 月 6 日发布以来,《精灵宝可梦 Go》累计收入已经突破 50 亿美元,其中 2020 年营收达到 13 亿美元,创下了单年度收入的最高纪录。

今年上半年,《精灵宝可梦 Go》的收入达到 6.416 亿美元,较去年同期增长了 34%,与 2017 年上半年数据相比增幅更达到了 130%。

迄今为止,美国是《精灵宝可梦 Go》累计收入最高的国家,已经达到 19 亿美元,占其总收入的比例大约为 36.6%。日本、德国在这项统计中排名第二和第三,收入占比分别为 32% 和 5.4%。

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如果按照平台划分,《精灵宝可梦 Go》72% 的下载量来自 Google Play 商店,而它在 Google Play 的收入占游戏总收入的比例约为 52.8%。这意味着与安卓玩家相比,iOS 玩家在这款游戏中的人均消费额更高。如果将所有数据都考虑在内,那么到目前为止,《精灵宝可梦 Go》玩家的人均消费额达到了 7.91 美元。

去年疫情期间,为了让无法走出家门的玩家畅玩《精灵宝可梦 Go》,Niantic 曾经对该作的部分玩法机制进行调整。

另外值得一提的是,Niantic 前不久宣布与日本老牌游戏厂商任天堂达成合作协议,双方将共同开发一款皮克敏 AR 手游,并预计将于今年晚些时候发布。

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