数据报告 | 2021年全球手游玩家总支出已接近450亿美元

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Sensor Tower 与 GamesIndustry.biz 联合发布的统计数据显示,2021 年上半年全球用户手机游戏支出总额达到 447 亿美元。与 2020 年同期相比,这一数字增长了 17.9%。

在这一支出总额中,苹果 App Store 贡献了一半以上(260 亿美元),同比增长 13.5%;而  Google Play 上的游戏支出增长 24.7%,达到了 187 亿美元。

此外数据还显示,2021 年上半年最畅销的游戏分别是「王者荣耀(Honor of Kings)」、「绝地求生(PUBG Mobile)」、「原神(Genshim Impact)」、「Roblox」和「Coin Master」。其中「绝地求生」的营收数据包括了其中国版本「和平精英」的营收。

据统计,苹果和谷歌商店的消费者支出总额达到了 649 亿美元,这意味着游戏占了全部支出的 68.9%。两大平台的消费者支出总额比 2020 同期的 520 亿美元高出 24.8%。

在全部 App 支出方面,iOS 再次处于领先定位,其中 App Store 的营收总额为 415 亿美元,同比增长 22.1%。而 Google Play 的营收增长了 30%,达到了 234 亿美元。

不过在下载量方面,今年上半年全球手游市场则同比下降 1.4 个百分点(281 亿次)。造成这一下滑的平台是 App Store,其总下载量为 44 亿次,下降 22.8%。Google Play 的总下载量增长了 3.9%,达到 237 亿次。

在今年上半年中,全球市场下载量最高的手游分别是「Join Clash 3D」、「我要活下去(Garena Free Fire)」、「High Heels」、「Bridge Race」和「Among US」。

本文编译自 Mobile gamers have spent nearly $45bn in 2021 so far。


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