《摩尔庄园》挤入畅销榜TOP3,吉比特股价逆市大涨

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《摩尔庄园》持续刷屏,霸榜一周

上线一周,《摩尔庄园》依旧热度不减,目前已在 App Store 畅销榜前五持续霸榜 7 天,而据相关数据显示,这款游戏手游版在开服 8 小时内下载量便突破 600 万,同时在线人数突破 100 万。抓准六一儿童节点,自 5 月 30 日游戏预下载开启后,游戏日均下载量便突破 40 万。

《摩尔庄园》最初是由淘米游戏制作的社区养成类网页游戏,于 2008 年上线,主要用户群体是 95-00 后玩家,上线当时注册用户便高达 5000 万,这几乎相当于 2 亿中国儿童数量的 1/4。

得益于 IP 的良好口碑及雷霆游戏的情怀宣发策略,《摩尔庄园》手游版上线以来迅速穿透泛用户圈层,成为了互联网流量新贵。

公开资料显示,《摩尔庄园》由淘米网络开发、雷霆游戏发行,而游戏上市公司吉比特则是雷霆游戏的控股母公司,持有 60% 股份。

吉比特股价一周暴涨 25%

随着游戏爆火的还有吉比特的股价,事实上,《摩尔庄园》的开发进展一度对吉比特股价波动产生影响。此前因技术问题,《摩尔庄园》曾于 1 月份宣布延期发布,受此消息影响,吉比特股价在三个交易日内下跌超 20%,一度跌破 300 元大关。如今,随着游戏上线一周大火,吉比特股价随之暴涨 25%,市值涨超 100 亿元,该游戏影响力可见一斑。从近半年的股势来看,吉比特股价稳步上升,而受 5 月 30 日《摩尔庄园》预下载消息刺激,吉比特的股价于一周内呈现近半年来涨幅的最大峰值。

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近期,多家券商在最新研报中对其持推荐、买入等评级,从底部算起,吉比特股价已经反弹了超80%,达同时间段的 A 股游戏公司(按中信游戏行业分类)中的排名第一。

三月内吉比特逆市大涨

据统计,相比受“宅经济”红利影响,去年 A 股游戏板块实现营收 816.68 亿元,同比增长 3.84%;实现净利润 105.30 亿元,同比增长 18.55%。而今年一季度 A 股游戏版块实现整体营收 214.06 亿元,同比增长 -0.54%;实现净利润 34.03 亿元,同比增长 -27.01%,行业呈现普遍亏损的趋势。

在此趋势下吉比特所发布的一季度财报中显示:一季度实现营收 11.17 亿元,同比增长 51.09%;实现净利润 3.65 亿元,同比增长 13.36%。

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能让吉比特逆势增长的主要因素,得益于《问道手游》和《一念逍遥》两款产品的推动。据悉,《问道手游》上线近 5 年,截至 2020 年 12 月 31 日,累计注册用户数量超 4500 万,持续表现出色。《一念逍遥》2021 年 2 月上线,首月 App Store 游戏畅销榜最高排名第 5 名。值得注意的是,《不思议迷宫》上线超 4 年,截至 2020 年 12 月 31 日,累计注册用户数量超 1800 万,为吉比特营收增长提供了一定的助力。

值得一提的是,《摩尔庄园》与此前公司大获成功的扮演游戏《问道手游》相通的一点,均是依托 IP 价值和前身游戏强大的用户群体而衍生出手游版。而《问道手游》近年来用户水平依旧呈现稳中有升的趋势,保持着旺盛的生命力。

《摩尔庄园》在开服 8 小时内下载量便突破 100 万,据此可看出用户的火爆程度不亚于《问道手游》首日 24 小时内 DAU 达到 160 万。同时该游戏如果能长期保持在畅销榜前五,更是有机会成为雷霆最主要的收入来源,而受此利好的吉比特也会取得更好的业绩,进一步刺激未来的公司的股价。

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