2025年全球电竞和游戏直播产业总价值将达到35亿美元

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数字商务和金融科技分析机构 Juniper Research 出具的一份报告显示,2025 年全球电竞和游戏直播产业总价值将从 2021 年的 21 亿美元跃升至 35 亿美元。这意味着在未来四年内该产业的总价值会增长 70%,使其成为全球游戏产业中增长最快的子类别之一,目前全球游戏产业总价值已超过 1500 亿美元。

这项名为《电子竞技与游戏流媒体:2021-2025 年新兴机遇与市场预测》的研究预测,直播平台的订阅支出和广告支出将成为这一子类增长的主要动力。该研究预测,到 2025 年为止,全球电竞和游戏直播观众将从 2021 年底的 8 亿人增长到 10 亿人以上。

此外报告还预测,到 2025 年全球将有一半以上的游戏直播观众都来自亚太地区,同时拉丁美洲将会是未来四年间增速最快的市场。

报告表示:“2025 年拉美市场将拥有超过 1.3 亿名电子竞技和游戏直播观众。因此能否将各个市场中最受欢迎的游戏和主播纳入赛事,将成为包括「Twitch」和「YouTube」等直播平台能否实现增长的关键。

平台必须向新增加的受众推广自身内容,将电子竞技赛事与娱乐业等其他行业向结合起来,才能拥有吸引新用户的机会。”

本文编译自 Gaming and eSports Streaming Industry Could Reach $ 3.5 Billion By 2025。

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