1月全球游戏收入116亿美元 《魔兽世界》玩家人数减少近半

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市场研究公司 SuperData 近日发布了 1 月份的全球数字游戏市场报告。根据报告显示,上个月全球数字游戏市场收入达到 116 亿美元,比去年同期增长了 15%。

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在 1 月份,PC、主机和移动平台的数字游戏收入同比增幅分别为 31%、24% 和 6%。

SuperData 在报告中称,拳头公司射击游戏新作《Valorant》在 PC 端表现出色,上个月收入比去年 12 月增长了 39%,玩家人数也增长了 29%。这主要是因为该作推出了新角色 Yoru 和新的赛季内容。

与此同时,《魔兽世界》的收入逐渐回落到了正常水平。在去年 11 月份,新资料片“暗影国度”曾推动《魔兽世界》收入飙升。从去年 11 月到今年 1 月,《魔兽世界》的月度收入下降 61%,玩家人数则减少了 41%。

报告还提到,《荒野大镖客:救赎 2》在 PC 端的收月入创下了历史最高纪录。“从去年 12 月到今年 1 月,《荒野大镖客:救赎 2》和《荒野大镖客 Online》PC 版本的总销量达到了 180 万份,远远高于同期内其主机版本的销量(61.1 万份)。”

在主机端,《使命召唤:黑色行动冷战》是 1 月份数字收入最高的游戏作品,《NBA 2K21》和《GTA 5》分别排在第二和第三名。

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