Supercell《荒野乱斗》总收入突破10亿美元

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Sensor Tower 商店情报数据显示,Supercell《荒野乱斗》自上线以来,在全球 App Store 和 Google Play 累计收入已突破 10 亿美元。

这是继《部落冲突》、《皇室战争》和《卡通农场》之后,Supercell 旗下又一款总收入达到 10 亿美元里程碑的产品。

2020 年,《荒野乱斗》全球吸金近 5.26 亿美元,成为 Supercell 旗下收入排名第 2 的游戏,仅次于《部落冲突》,后者全年收入达到 6.81 亿美元。不过,由于去年 6 月在中国市场成功上线,《荒野乱斗》收入较 2019 年增长 27.5%,成为 Supercell 旗下收入增长最快的游戏。2020 年 6 月是该游戏收入最高的月份,全球收入达到 8940 万美元,比 5 月增长了 90%。当月中国 iOS 玩家贡献了 4700 万美元,占 52.6%。

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通过 Sensor Tower Game Taxonomy(游戏分类)数据,我们看到《荒野乱斗》位列 2020 年美国策略手游收入榜第 16 名,超越 Machine Zone《Final Fantasy XV: A New Empire》。在美国 MOBA 手游收入榜,该游戏超越沐瞳科技《无尽对决》,位列榜首。

截至目前,《荒野乱斗》收入最高的市场是美国,贡献了 1.43 亿美元,占总收入的 14.2%。韩国市场排名第 2,贡献了 1.38 亿美元,占 13.7%。中国 iOS 玩家贡献了超过 1 亿美元,占比近 10%。

平台方面,来自苹果 App Store 的收入为 5.21 亿美元,占全球总收入的 52%;Google Play 贡献了 4.9 亿美元。不过,在中国以外的市场,来自 Google Play 的收入占比达到 53.8%,App Store 仅占 46.2%。

《荒野乱斗》在全球已获得近 2.65 亿次下载。其中,来自俄罗斯市场的下载量将近 3000 万,占 11.3%。巴西市场以 2430 万次下载排名第 2,占 9.2%。土耳其市场以 1900 万次下载排名第 3,占 7.2%。平台方面,约 1.96 亿下载量来自 Google Play,占比高达 74.2%,其余 6840 万次下载来自 App Store,占 25.8%。

得益于中国市场的表现,2020 年《荒野乱斗》取得卓越的成绩。在中国,仅 iOS 玩家在该游戏的付费就已超过 1 亿美元。近年来,海外游戏巨头如 Supercell、动视暴雪通过与腾讯等本土公司合作,寻求在中国市场的发展机会。不过,在经历上市的高光时刻之后,西方企业能否在中国取得长期的成功,仍有待市场验证。

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