《使命召唤手游》中国iOS上市首周收入超过1400万美元

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Sensor Tower 商店情报数据显示,由腾讯天美工作室和动视暴雪联合开发的《使命召唤手游》在中国 iOS 上市首周,收入已超过 1400 万美元。

这一备受期待的手游大作于 12 月 25 日圣诞节当天登陆中国 App Store。在 12 月的最后一周,该游戏位列中国 iOS 手游畅销榜第 4 名,仅次于腾讯《王者荣耀》、《和平精英》和网易《梦幻西游》。与此同时,该游戏在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过 2500 万美元,位列全球手游畅销榜第 9 名。

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作为对比,另一款由腾讯发行的西方手游大作,Supercell《荒野乱斗》于去年 6 月 9 日登陆中国 App Store,首周吸金超过 2000 万美元。

截至 12 月 31 日,《使命召唤手游》全球累计收入接近 6.44 亿美元。美国是该游戏收入最高的市场,贡献了 2.87 亿美元,日本和德国分列第 2 和第 3。

平台方面,来自苹果 App Store 的收入占 61%,Google Play 占 39%。

在该游戏 3 亿累计下载量中,超过 54% 来自美国市场,巴西和印度分列第 2 和第 3。

近来以米哈游《原神》为代表的中国产手游风靡海外市场,彰显出中国厂商在全球移动游戏市场日益提升的影响力 。而《使命召唤手游》在中国市场成功发行并登畅销榜头部,则显示出西方 IP 大作在中国市场同样拥有庞大的粉丝群体。除了《荒野乱斗》,由暴雪和网易联手打造的《暗黑破坏神》手游也备受市场期待,我们将有望看到越来越多的 IP 巨作实现真正的全球化。

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