11月全球数字游戏营收总额达115亿美元 创历史新高

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美国市场分析公司 SuperData 近日发布的报告表明,2020 年 11 月全球数字游戏营收总额达到 115 亿美元(约合人民币 752 亿元),同比去年增长 15%,创历史新高。

报告显示,11 月全球移动游戏营收总额同比增长 9%,而 PC 游戏营收增长 22%,创下历史新高。SuperData 认为,PC 游戏营收的大幅增长主要是因为《魔兽世界》(World of Warcraft)的最新扩展包《Shadowlands》在 11 月正式上线。

与此同时,全球主机游戏市场总营收在 11 月也同比增长了 24%。不过 SuperData 认为,由于下一代主机面临货源短缺,因此许多玩家会推迟购买游戏,直到下一代主机解决货源问题为止。

在 PC 游戏方面,随着《Shadowlands》扩展包的上线,《魔兽世界》的单月营收排名也从 10 月份的第五名上升至第一位。《魔兽世界》在 11 月不仅创下了自 2008 年以来的单月营收最高记录,玩家数量也达到了 2010 年以来的最高值。相比起上一个扩展包《Battle for Azeroth》在 2018 年上线时的单月表现,《魔兽世界》的单月营收如今增长了 50%,玩家数量也上升了 34%。

在《魔兽世界》于 11 月推送重大更新的同时,《刺客信条:英灵殿》(Assassin"s Creed Valhalla)也在同一个月内正式上线,其营收总额位居 PC 游戏畅销榜第八位。《英灵殿》在11月的全平台销量达到 170 万套,相比系列前作《奥德赛》的首月销量提升 50%。

不过,尽管《英灵殿》的整体营收相比前作增长了 23%,但其游戏内购营收却比《奥德赛》下降了 62%,这可能是由于游戏在上线时并未提供足够多的付费内容。

在主机游戏方面,《使命召唤:黑色行动冷战》(Call of Duty: Black Ops Cold War)占据畅销榜首位,这款游戏的数字版首月销量为 570 万套,创系列新纪录,比系列第二名《黑色行动 4》(Black Ops 4)高出 7%。

此外,《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)在 11 月主机游戏畅销榜中排名第九,在 PC 游戏畅销榜排名第十。这款游戏的玩家总数是《黑色行动冷战》的 2.7 倍。

值得注意的是,尽管休闲游戏《Among Us》并未进入畅销榜前十名,但这款游戏的全球月活用户数量在 11 月达到了接近 5 亿人。SuperData 认为,这款游戏相对较差的变现能力,可能是导致它营收偏低的主要原因。

在手游方面,《原神》(Genshin Impact)的营收排名从 10 月的第二名跌至第六位;《Free Fire》则取代《Pokemon Go》,成为 11 月全球最畅销的手机游戏。

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2020 年 11 月全球各大平台游戏畅销榜 | 数据来源:SuperData

本文编译自 Digital gaming just had its best revenue month ever in November。

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