日本新游:韩国《七骑士》成黑马,日本老IP情怀价更高

新年伊始,虽然难以接受,不过还是必须回归到正常的工作生活中。游戏陀螺在新的一年中也将继续对日本市场进行持续关注报道。由于新年期间没有更新,此次将整理前两周(2月1日~2月12日)的日本新游。

2月1日~2月12日,游戏陀螺统计到日本一共上架了50款新游,数量相比之前变化不大。新年后,日本各大公司的节奏明显变快,这段时间内SE、万代南梦宫、DeNA、韩国网石等公司都发布了新游,很多都取得了不错的成绩,其中网石的《七骑士》现已进入畅销榜第25名。日本多家公司发布的新游情怀战大获成功。

新游类型:RPG、休闲主导,解谜成为第三大类

统计期间内,日本市场共上架50款新游。从类型来看,RPG和休闲依然是最主流的两大类型。分别占10款和6款。较之前有所增加的是解谜类型,共上架5款,成为RPG和休闲类之后的第三大类。放置类游戏数量比之前有所下降,统计期间内仅上架4款。

其他各类型游戏数量:恋爱类、动作类各4款,模拟、塔防、ADV、跑酷类各3款,射击、消除、SRPG、策略、音乐类游戏各1款。

12款新游带IP,动漫、跨平台系列作品为主

50款新游中,带IP的游戏占12款,占比24%,相对之前来说,IP游戏数量并不多。这12款游戏的IP类型多以动漫和跨平台系列作品为主,动漫IP包括假面骑士、名侦探柯南、史努比、あにむす、おそ松さん等。系列IP则包括最终幻想、伊苏编年史、合金弹头、圣剑传说等。IP知名度都非常高。

IP作品:

ハッピージョージ オナラでGO! / 开心乔治GO!,动漫《あにむす》IP改编

スヌーピー&フレンズ / 史努比与朋友们,动漫IP

聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- / 圣剑传说 最终幻想外传,系列作品

倒せ!ライダーキック / 倒下吧!骑士飞踢,假面超人IP

脱出ゲーム 名探偵コナン~深閑の迷宮~ / 名侦探柯南:深闲的迷宫,《名侦探柯南》IP

仮面ライダーあつめ / 假面骑士收集,《假面骑士》IP

ファイナルファンタジーIX / 最终幻想9,系列作品

イースIIクロニクルズ / 伊苏2编年史,系列作品

ミステリージャーナル / 迷之记者,系列作品

メタルスラッグアタック / 合金弹头:突击

おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~ / 阿松家的私房钱战争:家里蹲的攻防,动漫《おそ松さん》IP

太鼓の達人プラス★新曲取り放題! / 太鼓达人plus:畅享新曲!

日本市场新黑马?《七骑士》上架一周进入日本畅销榜第25名

日本是最难进入的市场,这是众所皆知的事,特别是在RPG这种已经被大厂蚕食的游戏类型上。不过,有一款海外RPG产品却在上线后第二天进入畅销榜TOP50,现在已经成功挤进第25名——《七骑士》。

《七骑士》是韩国Netmarble Games(网石)开发的一款回合制RPG类型游戏,游戏使用3D画风,角色风格属于可爱类型。游戏讲述的是把破坏之神赋予给人类力量而引发战争并为了阻止这场战争英雄们踏上征程作为背景的故事。游戏中存在丛林、矿山、沙漠、坟墓、遗迹、雪原、地狱、月光岛、天子之地等总共9个关卡,而每个关卡都存在不同的难度,并且提供了庞大的狩猎内容。游戏的世界观和画风都比较符合日本用户喜好,所以接受度比较高。

游戏于2月5日在日本地区上架,第二天进入畅销榜第51名,现在稳定在TOP30之内。对于一款海外产的RPG游戏,这样的成绩已经算非常不错,或许会日本市场中海外游戏的黑马。纵观日本畅销榜TOP50,其中海外厂商的游戏寥寥数款,而韩国的则仅有此次上架的《七骑士》和Com2uS的《魔灵召唤》。

《七骑士》在日本App Store畅销榜排名情况

110元手游《最终幻想IX》:玩的不是游戏,是情怀

作为SE的最经典IP,情怀被一次次的消磨后,依然有众多的忠实粉丝。《最终幻想IX》手游2月5日上架,上架当天就在Google Play和App Store双平台登上付费榜第1名,保持至今。并且获得苹果大图推荐,并进入App Store畅销榜第37名。

主机版《最终幻想IX》游戏于2000年首发,是最终幻想系列第9部正传,也是系列最后一部首发于初代PS的作品。手游版属于完全移植版,保留了原有的庞大世界观剧情和游戏系统。游戏售价并不便宜,8折活动价格依然需要16.99美元(约人民币110元),而且还需要占用4G内存,从一开始这款游戏的用户就定位在高端忠实玩家。虽然售价高,对硬件要求高,并且玩法难以让人接受,但是对于忠实玩家来说却无论如何也无法抵抗似曾相识的剧情和游戏的丰富性带来的怀旧感,从上线后的成绩来看,SE这次打的情怀战非常成功。

半数差评也挡不住的人气,老动漫改编《阿松家的私房钱战争:家里蹲的攻防》

《阿松》(おそ松くん)这部动漫在国内或许并不广为人知,但是在日本却是一部承载了几代人的经典作品。

《阿松》是由赤冢不二夫于1962年至1969年连载于《周刊少年SUNDAY》(小学馆)上的漫画,单行本累计发行量超过1000万本,是赤冢不二夫的经典代表作之一。本作曾经在1966年和1988年、2015年三次TV动画化。2015年,时隔27年的第三次动画化,在日本重新掀起了很多人的回忆,而IP改编的热潮让手游开发者挖掘到了这个IP的价值。

因为动漫带来的人气,手游《阿松家的私房钱战争:家里蹲的攻防》(おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~)在6天内的预注册人数超过40万人。这是一款塔防游戏,玩法和一般的塔防类一样,玩家消耗 AP 值召唤出阿松兄弟后,他们会自动攻击敌人,目标是在嫌味、豆丁太、大裤衩等反派手中守护自己的私房钱。

游戏2月8日上线Google Play平台后,很快进入下载榜TOP5之内,排名稳定保持着。虽然从排名上来看非常不错,不过评论区却是另一番景象,将近5000条评论中,3000多条都是1星和2星的差评。游戏最大的问题不在于其游戏玩法、画面等,而是游戏bug导致很多人无法正常打开。游戏发行方Avex pictures并不是一家游戏公司,而是一家影视公司,虽然拥有不错的IP,但是这样下去很有可能由于其没有游戏运营经验而白白浪费这个经典IP。

《阿松家的私房钱战争:家里蹲的攻防》Google Play下载排名

2月1日~2月12日日本上架新游一览:

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