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2014年,3个学生为了一个游戏设计聚在一起,结果却组成了一支独立开发团队,从此开启了一段意外之旅......
一晃就是2年,这个小团队的首款游戏《Baum》将于1月21日正式登陆 APP STORE。作为一款学生的处女作,受制于制作经费,《Baum》的格局偏小,没有深度的游戏系统,他们的心思都专注在游戏的美术设计之上。
不可否认,这款游戏的美术和视觉都是令人愉悦的,不管是花开一瞬间,还是在蘑菇上翻腾跳跃,你明显能从中感受到游戏轻松治愈的氛围。《Baum》以“小水滴滋润花蕾”的故事开启了一场富有童话色彩的冒险,就像一道温和的光轻柔拂面,舒心至极。
“我想象让玩家置身于一个参天大树的树枝上。”游戏的美术设计表示。“玩家很微小,然后像树叶、蘑菇则变成了庞然大物。”
整个游戏的目标很明确,这种反差确实能让玩家沉浸在这个童话世界,你可以没有知名的角色参与其中,但是一定要让玩法和设定有机地配合起来。因此,开发者冥思苦想寻找匹配的玩法。这样一个临时组建的团队面临的挑战重重,所以大家要大胆地去进行各种头脑风暴。最终,大家看到的玩法类似于一款早期的任天堂 DS 游戏《触模!卡比》(Kirby"s Power Paintbrush),这种通过划线来“吸收水滴”的玩法在当下的手机游戏的设计也是十分常见的。
就交互而言,他们做的不错,《Baum》为玩法和设定给出了一个默契的答案。
他们表示,制作《Baum》是一段很长的旅程,总会遇到各种各样的意外。游戏比照现实,小水滴这一路“护花”也不那么顺遂,所以,我们看到了惊险而有趣的内容:被包裹在蓝色大嘴花中被喷出;树枝上长出红色的毒物,分分钟致你于死地;总之,旅程的酸甜苦辣,冷暖自知,哪有什么一帆风顺呢!
《Baum》像是那种“你见过很多次,但每次看到这么漂亮的画面依然想去玩一玩的游戏”。如果我的推荐太不具有说服力,那就请相信你自己的眼睛。
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