以色列实行强制兵役制度,按照以色列法律规定,18-29岁的男性和18-24岁女性均需服兵役,服役年限分别为3年和2年。 但在以色列游戏公司Side-Kick Games制作人奥哈德•巴尔积雷(Ohad Barzilay)看来,服兵役让以色列年轻人养成了任务驱动和团队精神。而这,恰恰是创业团队在以色列大获成功,以及该国游戏行业蓬勃发展的原因之一。
“我认为,以色列开发者往往愿意为了完成一项任务付出比其他国家开发者更多的努力。此外,寻求其他人帮助也相对容易。”巴尔积雷表示。“我们总是互相帮助,紧密的合作关系让我们推动彼此进步。”
游戏大作激励以色列开发者
不到两年前,Jelly Button Games只有几名雇员,在当时,一款以色列游戏的日均安装量仅数百,且用户多为以色列本土用户。如今这间工作室员工人数已经超过35,旗下游戏《海盗之王》(Pirate Kings)累计下载量超过了4000万次,同时正在研发第二款游戏。Jelly Button的成功故事,激励更多以色列人进入游戏行业。
“我们有时会想,‘也许我也能做到。’”初创游戏工作室Apps and Smiles开发人员阿沙夫•莫西(Asaf Moshe)说。
进入游戏行业前,莫西在一家科技公司担任用户体验设计师,享受着高薪。但他决定离职,并自学如何设计游戏。莫西在18个月时间里面向iOS和Android平台推出了13款游戏,虽然这些游戏中没有出现他梦寐以求的超级大作,但他并不为自己的决定感到后悔。前不久,莫西接受了一家位于特拉维夫的大公司提供的工作机会,据他本人透露,后者正计划进入移动游戏市场。
行业组织为游戏产业铺平道路
在以色列,非盈利性游戏产业机构GameIS举办各类游戏开发者联谊活动,包括专题讨论会、Game Jam,以及一年一度的以色列游戏行业峰会(Israel Game Industry Conference)。此外,这家机构也会邀请动视暴雪总裁博比•科迪克和343 Industries领导者邦尼•罗斯(Bonnie Ross)等业内知名人士做演讲。
但更关键的一点或许是,GameIS让以色列政府逐渐意识到游戏开发产业的重要性。
“过去,他们并没有意识到以色列也有游戏产业。”GameIS主席尼尔•米洛西奇(Nir Miretzky)表示。“当我们3年前与政府见面时,他们还觉得所谓以色列游戏行业,仅仅是以色列本土开发者为其他以色列人制作希伯来游戏。”
如今以色列政府看待游戏产业的态度,已经发生巨大变化。一方面,以色列政府将游戏公司纳入投资扶助的对象;另一方面,以色列政府也在帮助GameIS与国际性游戏产业组织建立合作关系。
效果如何?“我们觉得(以色列游戏产业)每一天都在成长。” 米洛西奇说。他相信整个行业的增长将持续下去,同时也将变得越来越多元化。在以色列,社交和休闲游戏已经被证明具有吸金潜力,而Tacticsoft和Plarium等公司则专注于中核游戏市场,将社交和移动平台的重度玩家视为目标用户。“他们的用户人数较少,但赚的钱更多。”
与此同时,以色列游戏公司也在关注正处于风口上的虚拟现实和增强现实技术,开发相应的VR和AR游戏。举个例子来说,Side-Kick Games就曾为三星公司的Gear VR眼镜推出了一款叫做《Romans from Mars》的游戏。
而在米洛西奇看来,以色列游戏行业的增长背后还有另外一项推动因素。“也许我们都不喜欢老板。”他说。“我们希望自己当老板。”