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CAMIA中印移动游戏大会已在印尼雅加达顺利召开,CAMIA将会在近期两周内、在我们的媒体上陆续分享此次大会的精彩演讲内容以及CAMIA所收集的行业资讯,请大家实时关注我们的微信公众号消息。
MainGames专注于印尼及其他东南亚新兴市场的互联网尤其是移动互联网业务,目前,公司主要有三大类产品:移动互联网应用、移动互联网平台及互联网游戏。以下内容是MainGames在印尼大会上的演讲内容整理。
MainGames: 印尼领先的游戏发行商
印尼手游现状:仍然落后于泰国和越南
落后的原因
智能机渗透率
移动宽带速率
支付渠道基础
可支配收入
移动宽带速率很差
印尼比印度和伊朗低
数据来源:Akamai互联网统计数据
固网宽带速率更差
数据来源:Akamai互联网统计数据
现在:智能手机数量呈指数级增长,2015年底在用智能机将超过5000万台。
到2020年,将有1.5亿部智能手机!
互联网活跃用户达1亿。
市场规模
2017年达到5亿美元,2020年达到10亿美元。
东南亚游戏市场规模:
MainGames产品:Jalantikus
Jalantikus.com:印尼第一的游戏和APP下载网站。
印尼最大的科技内容及下载网站
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游戏评论和下载专区
去年12月访问量为300万,目前月访问量已超过800万,包括来自台式机、手机和平板的访问。
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