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飞流获杭州电魂手游《梦三国》韩国独代
日前,飞流正式宣布获得了杭州电魂MOBA手游《梦三国》的韩国地区独家代理发行和运营权。
据悉,《梦三国》得开发商杭州电魂是国内最早进军MOBA游戏的公司之一,旗下主力产品为网游《梦三国Online》,而此次开发的手游《梦三国》则是依托其端游版本,延续三国题材。作为一款MOBA类手游,该作在传统MOBA的竞技核心之外,还融入了RPG元素。
对于此次获得韩国地区的独代,飞流一方面对于其韩国团队的发行实力信心十足,同时,也希望凭借这款手游进一步完善其产品线,加快公司全球化的步伐。
游戏创客营签《炮炮兵》手游版权
近日,有消息称,游戏创客营与炮炮兵版权方达成正式的IP合作,将会以炮炮兵作为正版同人IP推出旗下首款手游作品。
游戏创客营是一家致力于移动互联网创新团队培育和孵化的投资新秀。关于此次合作,游戏创客营总经理袁培笙表示炮炮兵这一IP之所以能授权给游戏创客营是对于其坚持创新的产品研发思维的认可,以及对于他们自身资金和资源平台的信任。
此次拿到炮炮兵的IP是游戏创客营大IP战略的首秀,未来会和公司旗下的金牌导师一对一、B2A联盟一起成为公司的三大战略。据悉,游戏创客营已经逐步和七点、腾讯等公司平台接触来寻找更多的优质IP资源。
乐天进军游戏发行业务:大厂齐聚 大作缺席
近日,日本电商巨头乐天集团在东京召开发布会,发布了安卓应用商店“乐天应用市场”。
发布会上,乐天副社长岛田享在现场分享了一组数据来表现日本移动游戏市场从整体上看出现了寡头垄断的局面,面对复杂的移动游戏市场,岛田副社长表示将会降低分成比以吸引更多CP和用户,承诺推出的乐天应用市场仅抽成15%,CP拿75%,剩下的10%以返点的形式返还给用户。
目前,乐天应用商店上已经拥有超过168款游戏,其中付费游戏691款,免费游戏107款,据悉,很多日本游戏大厂也都在该平台发布了游戏,但是大厂虽然很多,它们手上的大作却没有一款出现在这里。有媒体猜测,可能是日本CP们害怕出现用户分流情况,导致产品在GooglePlay榜单上的成绩出现下滑。
游戏外包大厂Keywords收购美术外包商Liquid
技术服务公司Keywords Studios今天宣布已经完成对游戏美术外包服务提供商Liquid Development的收购,但关于细节,双方均未透露更多。
Liquid Development的服务客户包括343、华纳兄弟、EA、微软游戏工作者、Zynga和DeNA等全球知名游戏公司。负责过包括《极限竞速:地平线2》、《蝙蝠侠:阿甘城起源》、《光环》、《质量效应》等主机游戏的美术工作。
Keywords首席执行官Andrew Day表示,此项收购可以显著提升他们的美术服务业务线的规模,可以让他们进一步渗透这个规模庞大且增长强劲的市场,并且加速他们为印度工作室的美术提供援助的进程。
2015儿童手游消费19亿美元 占全球7.8%
根据分析公司SuperData的研究显示,家长们为购买儿童游戏所花费的金钱在全球移动游戏市场的消费已经超过了7.8个百分点,达到了19亿美元,预先支付的付费游戏在儿童游戏的收入中占到绝大比例。
2014年,在美国预先付费应用所获得的收入为9600万美元,后通过应用内消费又额外获得4200万美元收入。SuperData认为,预付费应用之所以能够获得成功,是因为它们更好地遵循了全球性标准,尤其是在儿童市场方面。
当然,也并不是说免费游戏在儿童领域没有市场,数据显示,在2014年,免费游戏从美国玩家身上赚到2.45亿美元,那些在游戏中花费颇高的鲸鱼型用户也存在于儿童用户群体。
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