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据预测,MAG Interactive 公司营收将在 2020 年第三季度同比增长 34%。在今年 3 月至 5 月间,该公司的净销售额达到了 6500 万瑞典克朗(约合 696 万美元),同比增长 34%。此外,游戏部门贡献了 3100 万瑞典克朗(约合 330 万美元)的营收,同比增长 12 个百分点。
另一方面,公司的日活跃用户平均收益(ARPDAU)同比上涨 14%,达到 0.03 美元。不过,公司的获客成本也攀升到接近 2600 万瑞典克朗(约合 280 万美元)。
在 2019 年 9 月到 2020 年 5 月的九个月中,MAG Interactive 公司创造了 1.62 亿瑞典克朗的(约合 1700 万美元)总营收,同比增长 25%。此外,游戏营收增加了 24%,达到了 9400 万瑞典克朗(约合 1000 万美元)。
第二季度走势强劲
MAG Interactive 公司首席执行官 Daniel Hasselberg 表示:“公司在今年第三季度的营收预计将达到 6500 万瑞典克朗,与去年同期相比增加 34%。这也将创造公司上市以来的单季度最高营业额记录。与第二季度相比,营收环比增长了 28%,这是多个积极因素共同作用的结果。此外,第三季度的息税折扣摊销前利润(EBITDA)将达到 340 万瑞典克朗,而去年同期该数字仅为 50 万瑞典克朗。”
“在这个季度中,我们加大了对刚刚推出的 Wordzee 和 New QuizDuel 这两款游戏的投资力度,这也促使它们的营业额出现明显增长。我们认为增加在获客方面的投资从根本上来说是正确的,因为它会对公司未来的成长和盈利奠定基础。”
“在经历了一个走势强劲的季度之后,我们也期待 New QuizDuel 和 Wordzee 这两款产品能在将来继续保持良好的发展趋势。”
本文编译自 MAG Interactive sees a 34 per cent growth in net sales for Q3 2020。
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