《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游 首月收入近500万美元

原标题:《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游,首月收入近500万美元

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虽然欧美市场拥有庞大的 RPG 端游玩家群体,但成功的 RPG 手游屈指可数,且大多由全球著名 IP 改编而成。不过,近日由祖龙娱乐开发的《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》正在打破常规。

新晋欧美热门 RPG 手游

《Dragon Raja》于 2 月 26 日登陆欧美市场,30 天内获得 276 万次下载,吸金 485 万美元,成为近年来在西方市场最成功的国产 RPG 手游。

Sensor Tower 商店情报平台显示,与 2019 年 1 月至今欧美热门 RPG 手游相比,《Dragon Raja》首月成绩超越《魔灵召唤》,《命运-冠位指定》,《第七史诗》和《突袭:暗影传说》在欧美首月收入,仅次于《星球大战:银河英雄传》,《MARVEL 神威战队》和《黑色沙漠手游》。

美国是《Dragon Raja》第一大市场,贡献了首月收入的 65%;其次是加拿大和俄罗斯,分别贡献 5.6% 和 4.6%。下载量方面,前三大市场为美国,俄罗斯和巴西,分别为 34.4%,17.9% 和 6.9%。

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买量方面,《Dragon Raja》在美国以 TikTok 为重点渠道,是 3 月该平台买量霸主;并且在 YouTube,Facebook,Mopub 等渠道都有投放。

美国玩家对该游戏的接受度颇高,正面(三星以上)评价占比达到 76.2%。玩家好评集中在美术表现,剧情和玩法上。

综合《龙族幻想》三个版本的数据来看(欧美,简体中文和繁体中文),当前美国市场的收入已经超过中国市场,且仍处于上升阶段。

欧美 RPG 手游的天花板有多高?

虽然欧美热门 RPG 手游大多有 IP 傍身,不过以色列厂商 Plarium 旗下《突袭:暗影传说》(RAID: Shadow Legends)却一路逆袭,并在 2 月成功夺魁。

《突袭:暗影传说》于 2019 年 2 月 5 日全球发行,当月收入仅为 143 万美元,次月飙升至 953 万美元,并在此后的 1 年稳步提升。

今年 2 月,该游戏全球收入达到 2700 万美元,美国玩家贡献了 2 月收入的 61%,其次是德国和英国玩家,分别为 6% 和 5.1%。

在美国市场,该游戏位列 RPG 手游收入榜冠军,全美手游收入榜第 14 名。

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观察欧美市场,我们发现长寿 RPG 手游多以英雄收集为核心玩法,讲究战斗时的技能使用策略;在提升游戏深度的同时,更好的控制内容消耗速度。《突袭:暗影传说》集合了欧美长寿 RPG 手游的设计,并于 2 月推出 Battle Pass 系统,当月收入环比增长 17%,成功超越《星球大战:银河英雄传》和《MARVEL 神威战队》,堪称美区 RPG 手游中的奇观。

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