1月全球数字游戏收入达94亿美元 战术竞技类游戏喜忧参半

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近日,数据统计网站 SuperData 公布了一月全球数字游戏市场简报。报告显示,2020 年 1 月,全球数字游戏收入达 94 亿美元,同比增长 3%。移动游戏收入同比增长 13%,抵消了 PC 和主机游戏收入的下滑。

2020 年 1 月,全球主机付费游戏收入同比下降 19%,免费游戏收入同比暴跌 42%——而这主要归因于《堡垒之夜》收入的持续下降,甚至达到了 2017 年 11 月以来的最低水平。

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战术竞技类游戏在 1 月整体可以说是喜忧参半:《绝地求生》1 月份发布第六季更新,PC 玩家反映良好,内购收入环比增长 512%。《Apex Legends》1 月份的更新虽使主机 MAU 环比增加 12%,但收入仍然低于 2019 年 12 月。

主机游戏 1 月全球收入 TOP10 分别为:《FIFA20》、《使命召唤:现代战争》、《七龙珠 Z:卡卡洛特》、《GTA5》、《NBA 2K20》、《NFL20》、《堡垒之夜》、《星球大战 绝地:陨落的武士团》、《任天堂明星大乱斗》、《彩虹六号:围攻》、《命运 2》。

《七龙珠 Z:卡卡洛特》1 月共卖出 160 万份,创下了该系列游戏的新纪录,并成为美国 1 月份美国销售额最高的游戏。与系列作品相比,《七龙珠 Z:卡卡洛特》转型为了单人 RPG 游戏,更贴合漫画原剧情,这也是其首月销量高于系列作品两倍的原因之一。

PC 游戏 1 月全球收入 TOP10 分别为:《英雄联盟》、《地下城与勇士 Online》、《穿越火线》、《梦幻西游 OnlineⅡ》、《七龙珠 Z:卡卡洛特》、《CSGO》、《魔兽世界》、《坦克世界》、《Roblox》、《Dota 2》。

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手机游戏 1 月全球收入 TOP10 分别为:《王者荣耀》、《F/GO》、《糖果传奇》、《梦幻花园》、《部落冲突》、《末日孤城》、《梦幻家园》、《Roblox》、《金币大师》、《黑道风云》。

俄罗斯开发商 Playrix 的《梦幻花园》1 月全球收入 1.119 亿美元,攀升至榜单第 4 名;该厂商另外一款游戏《梦幻家园》1 月全球收入排名第 7,两款游戏的总收入超过排名第 3 的《糖果粉碎传奇》。

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