世界杯期间游戏如何买量?

640 (2).jpg

11月21日零点,2022卡塔尔世界杯正式开赛。

基于热云数据的创意洞察,我们为体育类游戏广告主提炼了以下干货:

01

素材风格

拟真写实类素材为主

从素材上看,体育类游戏的素材风格主要分为「拟真写实类素材」与「卡通类素材」为主。

其中「拟真写实类素材」多用于足球、篮球等「大球」游戏的投放活动,也是目前体育游戏投放素材的主流。

640 (2).jpg

02

吸睛元素

「超级球星」最吸睛

从素材对潜在玩家的吸引力上看,世界级球星大腕仍是最能抓住用户眼球的创意卖点。

640.png

比如,玩家可以基于游戏内丰富的球队和联赛授权,玩家可以选择喜爱的球星,并成为梦幻组织的领队。

具体来看,足球手游中的投放素材中涉及法甲、英超、德甲等最盛大联赛的超级球星,如姆巴佩、孙兴慜、阿方索·戴维斯等。

同时,足球赛场上的传说级英雄,如蒂姆·卡希尔、罗比·基恩、索尔斯克亚等也是素材投放的重点。

640 (1).png

03

提效关键

沉浸式赛场体验,可玩广告更出圈

在体育类游戏的热门素材中,沉浸式的赛场体验是投放素材的重点之一:

·3D拟真球场的相关素材占有一定投放比重,一类是借鉴现实中存在的球场,如FIFA经典的比赛场地,另一种则是虚拟球场,为游戏而专门设计;

·体育类素材十分注重赛场真实声效的展现,包括实时的现场解说声、球迷及拉拉队的助威声、比赛现场的环境音等等,素材中亦通过大量球迷观战的画面而增强真实感。

640 (2).png

而在素材形式上,可互动、体验佳、转化好的可玩广告,就成为体育类游戏广告主打造沉浸式竞技体验、夺取用户注意力的必备武器。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家