字节国外推出休闲游戏平台“MomoYo”,打造海外版“摸摸鱼”
字节于近日在海外上线了一款名为“MomoYo”的休闲游戏社区APP,据悉,MomoYo是一个面向全球玩家和创作者的休闲游戏平台。
Tech星球体验发现,MomoYo是一款简单、高效、可视化的游戏编辑器,可以让用户在手机或平板电脑上创建自己的游戏,具体则是通过视觉编辑器,在手机和平板电脑上完成游戏创造。此外,在MomoYo中还预设了大量的基本款和高级组件,以及画笔地形编辑器,能够提高游戏开发的效率,用户也可以上传自己的游戏素材以供他人使用或共享。在MomoYo中,可以玩数百万由全球开发者设计的游戏,包括拼图、跑酷、攻略、派对游戏等游戏类型,且像国内版的“摸摸鱼”一样,游戏不需要等待安装,只需触摸屏幕,单击进行游戏,即可玩。据MomoYo介绍,游戏的选择界面采取了类似TikTok的上下刷模式,这有助于以最高效的方式快速找到喜爱的游戏。总体而言,这款休闲游戏产品相比于国内的“摸摸鱼”,增加了游戏创作功能,有点像《罗布乐思》里的游戏创造开放平台,可玩性更高。相比于中重度游戏的发展滞后,字节的休闲游戏一直处于快速发展,国内方面,自字节推出休闲游戏APP“摸摸鱼”后,利用抖音的传播,已成为一个不容小觑的游戏盒子,据游戏新知报道,字节跳动旗下的《摸摸鱼》自上线3月内,其MAU(月活跃用户)已经突破900万。对于国外游戏市场,字节的休闲游戏也在快速加码,今年1月,字节跳动子公司北京游逸科技增持了欧美休闲游戏研发商麦博游戏,并且在今年通过旗下的Nuverse和Ohayoo发行了十多款休闲游戏产品。前不久,TikTok还举行了“TikTok Made Me Play It"”全球游戏营销峰会,分享了 TikTok作为游戏文化社区的最新动态,以及全球游戏行业的未来趋势。此次推出的MomoYo无疑将会成为字节游戏在海外打造的新据点。不排除MomoYo在后期会联动TikTok,借助其强大的流量分发和内容创作者,复刻“摸摸鱼”在抖音内取得的成功。
我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家
相关内容:
- 2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
- 原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
- Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
- 原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG