谷歌安卓模拟器增添美加8国、覆盖13亿人口,多款国产手游火速接入

公布快一年后,11月3日谷歌安卓游戏模拟器Google Play Games For PC宣布,支持地区将新增美国、加拿大、墨西哥、巴西、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚和新加坡共8个市场。

加上此前支持的韩国、中国香港、中国台湾、泰国和澳大利亚,目前Google Play Games For PC支持地区已经13个。

Google Play 游戏总监Arjun Dayal表示,很高兴将平台扩展到更多市场,让玩家享受到他们最喜爱的游戏。目前,Google Play Games For PC仍处在测试状态,谷歌也表态将继续添加新功能并评估开发者和玩家的反馈。

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25到50再到85款,接入游戏快速增加

随着支持地区的增多,Google Play Games For PC成为中国游戏出海的价值也在逐步升高。

根据谷歌的说法,近几个月Google Play Games For PC上的游戏数量一直在增加,包括《1945 Air Force》、《Blade Idle》、《Cookie Run: Kingdom》和《Evony: The King’s Return》等游戏。目前,Google Play Games For PC已经接入了86款游戏。

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Google Play Games For PC于2021年12月发布,第二年1月开始内测,当时仅接入25款游戏。2022年8月,Google Play Games For PC在韩国、中国香港、中国台湾、泰国和澳大利亚五地区启动公测,接入游戏也增加到50款。

此次接入幅度虽然不及上次,但35款新增的绝对数量上要更多,可以看出Google Play Games For PC的游戏数量正在快速增加,可预期对玩家的吸引力也得到了加强。

与上次新增多以国产手游不同,此次新增游戏多以海外游戏为主。目前,已经登陆Google Play Games For PC的国产手游有《明日方舟》、《天地劫:幽城降临》、《三国志·战略版》、《三国群英传M》、《口袋奇兵》、《一拳超人:最强之男》、《苏丹的游戏》、《守望黎明》、《三国杀名将传》等。

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可以说,虽然一部分中国游戏厂商敏锐意识到了谷歌安卓模拟器的潜力,但多数厂商似乎还处在观望状态当中。观望原因不难理解,Google Play Games For PC尚处于测试阶段,厂商对新平台的接口、规则尚不了解,接入也需要一定的学习成本和持续投入,并且上一次覆盖的地区整体市场规模并不算不上大。

    总覆盖人口达13亿,主流市场拼图正补齐

而随着Google Play Games For PC完成对美国、加拿大等市场的覆盖,情况又变得又所不同。

GameLook发现,目前Google Play Games For PC覆盖市场的总人口规模已经达到13亿,几乎相当于一个中国市场的大小。考虑到还有美国等发达国家市场在其中,Google Play Games For PC当下的市场潜力其实已经相当惊人。

而且第二次市场区域扩张,谷歌也明显有意向主流市场拓展,包括美国、墨西哥、巴西、印尼、菲律宾等地区的人口都超过1亿。

而在Google Play Games For PC首次公测覆盖的5个市场里,甚至没有一个区域人口数超过7000万,人口总数不到1.8亿人,但第二次扩张,覆盖人口规模已经快速提升至了13亿人。

对更主流市场的覆盖,说明谷歌已经认为,Google Play Games For PC已经日趋成熟,在功能、定位上愈发完善,足以支撑其向世界更广范围的玩家推出。

目前来看,除了中国、日本、欧洲和中东以外,Google Play Games For PC基本覆盖了全球主流的市场。排除中国,日本、欧洲和中东同样是中国厂商出海的主要目的地。不难猜测,后续Google Play Games For PC支持市场必然会包含日本、欧洲等地。

    利弊两端,如何说明开发者进驻?

跨平台是未来趋势,在电脑上玩游戏的需求同样旺盛。玩家热衷电脑上的手游模拟器原因通常有两大类,一是图方便和多开,二是追求更好的体验。移动设备受芯片体积、发热等因素困扰,面对画面愈发精美的手游日渐力不从心。受经济大环境影响,人们换机的意愿又在进一步降低,这也是云游戏流行的主要原因。

然而众所周知,早在Google Play Games For PC之前,市面上已经出现了蓝叠、腾讯、网易MuMu等一系列模拟器盘踞市场。从更根本的角度而言,PC的渗透率远不及手机,模拟器的市场空间虽有,但迟到的谷歌位置却显得有些尴尬。

对于厂商而言,Google Play Games For PC相较其他安卓模拟器独特的价值在于,它自带账户系统的机制,有助于更顺畅承接Google Play用户。

过去,免费内购手游登陆Steam等PC游戏平台的厂商也受阻,PC游戏玩家似乎难以接受氪金手游“污染”商店。但Google Play Games For PC本身作为Google Play的一种延伸,其面向的本身就有在PC上玩手游需求的用户,类似顾虑也就不复存在。

得益于账号系统的打通,可预见Google Play Games For PC将会对模拟器市场造成一定冲击。并且,由于持续不断的反垄断审查,谷歌已经在欧洲、韩国等地支持第三方支付及降低佣金,这世纪给Google Play Games For PC快速拓展市场提供了新的优势。

倘若Google Play Games For PC进一步发展,最终形成一定规模,还将显著帮助开发者降低营销成本。对于没有推出自家PC版游戏的厂商而言,Google Play Games For PC或许是个不错的选择。

当然,这一切的前提建立在Google Play Games For PC发展成形的前提下。谷歌可能不能单纯指望游戏厂商帮自己带来用户,而是需要不断完善支持区域、降低硬件要求、更新新功能,让更多玩家涌入,自然也能招揽到更多游戏厂商。

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