PS5累计出货量已经超过2500万台,下一财年出货量目标2300万

原标题:PS5累计出货量已经超过2500万台,下一财年出货量目标2300万

编译:风马

PlayStation 5 的全球累计出货量已经超过 2500 万台。

索尼公布的最新财报显示,在截至 9 月 30 日的 2022 财年第二季度,PS5 的出货量约为 330 万台,与去年同期数据完全相同。2022 财年前两个季度,PS5 的累计出货量达到了 570 万台,远远低于索尼为本财年设定的出货量目标(1800 万台)。不过,索尼在财报电话会议上表示:PS5 的销售正在按计划进行,公司仍然相信销量能达到既定的目标。

索尼还透露,公司在第二季度内生产了 650 万台 PS5 主机。

在第二季度,索尼游戏和网络服务部门的营收达到 7270 亿日元(约合 48.8 亿美元),同比上升 12%,但 421 亿日元(2.846 亿美元)的利润却比去年同期大幅下降了 49%。

按照索尼的说法,公司游戏业务利润之所以出现下滑,主要是因为游戏研发和收购成本上升(包括收购 Bungie),以及汇率变动带来的负面影响。不过另一方面,PS5 主机近期定价上涨,也在一定程度上推动了索尼游戏部门的营收增长。由于第三方游戏销量低于预期,索尼将游戏和网络服务部门的全年业绩展望下调了 12%。

整个第二季度,索尼集团 3440 亿日元(约合 23.2 亿美元)的利润同比增长了 8%,原因是索尼音乐和影像业务的强劲表现,在一定程度上抵消了游戏业绩的下滑。

财报称,在第二季度,索尼软件销量大约为 6250 万份,与 Q1(4720 万份)相比大幅增长,但不如去年同期数据(7640 万份)。在索尼当季度软件总销量中,数字软件销量占比达到了 63%,略高于去年同期(62%)。

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另外,PS+ 订阅用户数和 PlayStation Network 的月活跃用户数已经连续两个季度下滑。财报显示,第二季度 PS+ 订阅服务的用户数为 4540 万,低于去年同期(4720 万)及 Q1 数据(4730 万)。PlayStation Network 的 MAU 约为 1.02 亿,同比、环比均出现了下滑,去年同期和 Q1 的数据分别为 1.04 亿和 1.03 亿。自从索尼于 2020 年初开始公布平台 MAU 以来,这项数据已经跌至最低值。

财报电话会议上,索尼强调,公司没有改变在本财年内的 PS5 出货量目标,仍然希望在 2023 年 3 月底之前的财年内卖出 1800 万台 PS5。下个财年,索尼还打算将 PS5 的出货量目标提高到 2300 万台。


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