游族卡牌品类再上新,一周闯入日本畅销榜TOP10

上周,游族旗下少年工作室卡牌新品《绯红神约》(《Echocalypse -緋紅の神約-》)正式上线日本、东南亚。作为游族“全球化卡牌+”战略推行以来的首款产品,《绯红神约》上线首周表现不俗,上线次日便登上日本App Store游戏下载榜 Top1。并且这款游戏在营收方面也有亮眼表现,截至10月28日,《绯红神约》一度来到日本 App Store 游戏畅销榜 TOP10;也曾挺进泰国、新加坡 App Store 畅销榜 TOP5 。目前《绯红神约》在上述国家的榜单成绩都稳定在了 App Store 畅销榜TOP20 以内。

图片1.png 

《绯红神约》庆功海报

研发实力凸显,少年工作室首度尝试“全球适用题材” 卡牌手游

作为《绯红神约》的研发部门,游族少年工作室拥有丰富的卡牌类手游研发经验。不过在过去,少年工作室研发的卡牌类手游多集中在“三国”、“西游”等中华传统题材,《少年三国志》《少年西游记》《少年三国志2》等都属于这一方向的产品,也都曾为游族带来不错的营收。

《少年三国志》于 2015 年上线,上线 20 天流水成功破亿,最高位列 App Store 畅销榜第三,单月流水长期维持在亿元左右,并在随后的 1 年时间内占据苹果及安卓应用畅销榜前列,目前游戏运营已近 8 年仍保持良好的成绩。《少年三国志 2》于 2019 年上线,上线首日即取得 App Store 免费榜第一、游戏类畅销榜第五名的成绩,上线 2 个月注册用户数近千万,月流水峰值超过 3 亿元。

《绯红神约》是少年工作室首次跳出擅长的“传统文化 IP”领域,试水全球化题材。这款游戏研发初期便定位为全球视野的高品质卡牌游戏,在数值卡牌基础上对题材、玩法和品类融合等探索,以品质立绘、养成推图、战斗体验为核心,创作了大量品质 Live2D,以期为玩家带来更多乐趣。

图片2.png 

《绯红神约》海报

强化全球发行能力,“因地制宜”开拓海外市场

《绯红神约》由游族全球发行中心的R.E.D发行工作室负责全球发行,该工作室是一个面向全球市场进行精品化游戏发行的团队,此前曾在海外成功发行《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》等多个爆款产品,实现多款产品单区域月流水破千万美金的成绩。

图片3.png 

《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》海报

10 月正式上线之前,《绯红神约》便吸引了很多关注,预注册人数突破 100 万。同样在 10 月,由南派三叔正版 IP 授权,游族网络自研及发行的《Time Raiders》(国内名《新盗墓笔记》)通过本地化调优出海欧美及东南亚市场,共获 App Store 的 37 次应用商店首页和 101 次应用商店类型页面上的推荐、Google Play  43 个国家和地区新游推荐和 AppGallery 亚太地区推荐。

在不断推出新产品之外,游族也在通过优化存量产品,激发产品活力。例如游族海外代理发行的《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》正在探索卡牌游戏的电竞化之路,10 月成功举办“嘉米尔银河冠军赛 2022”,总观看量达到 287 万。一系列的电竞赛事吸引了众多用户的关注及参与,为维护玩家活跃以及提升全网曝光做出贡献。

作为游族“全球化卡牌+”战略下的首款产品,《绯红神约》表现不俗,这在一定程度上印证了聚焦优势赛道、集中资源打造赛道壁垒是行业精品化趋势下的有效策略。在此策略下,游族近期还有两款自研新品游戏将接力上线:创新放置卡牌《代号:IW》不久将在欧美及东南亚等市场上线;SLG 手游《战火与永恒》日前已获国内游戏版号,计划未来在中国内地推出。

另有十余款新产品预计在未来两年内发布,其中包括 3D 卡牌游戏《代号:行者》、卡牌+SLG 类游戏《代号:G》、回合制卡牌游戏《山海镜花Reborn》、放置卡牌游戏《代号:N3》、卡牌+动作类游戏《代号:T3》、射击 PVE 游戏《代号:曙光》、卡牌+SLG游戏《代号:STAR》、卡牌+SLG游戏《代号:位面》、ACT 卡牌游戏《代号:U》等。

新老产品的全面发力和不同区域市场长线精细化运营持续推进,体现的是游族成长路径中扎实稳健的一面,而在其“全球化卡牌+”的战略下,游族还将为市场带来哪些惊喜,亦值得期待。


【本篇文章属于白鲸出海原创,如需转载:1、网站端请注明出处,并在文章中附带白鲸出海原文链接。2、微信公号及其他自媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载!】

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!

GTC2022

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家