俄罗斯立法加强游戏监管,游戏若含违规内容将禁止在俄销售

640 (1).png

图片来源:Pixabay

据俄罗斯《生意人报》报道,俄罗斯经济发展部、卫生部、和数字经济部正在起草一份法案,该法案将要求游戏开发商和发行商对游戏的年龄限制进行登记;同时,对于包含在俄罗斯境内禁止存在的元素的电子游戏将予以禁止销售。草案的内容将通信、信息技术和大众传媒监督局组织专家制定。

《生意人报》还透露了有关该法案的一系列细节。一位政府人事称,这份草案由经济发展部编写的,并已送交俄罗斯国家安全局、卫生部和信息部审阅。该文件内容需要进行修改,以“确保电子游戏内容不会侵害公民健康的安全”,同时也是为了“防止在游戏内容的影响下实施危害社会的行为”。俄国通信、信息技术和大众传媒监督局告诉俄罗斯当地媒体称:”国家的任务是确保必要的公共安全水平,在游戏领域也需要要保护历史、文化和传统价值。”

通信、信息技术和大众传媒监督局将对年龄限制分级的标准进行规定,并交由在数字经济部登记的评级机构组织的专家进行分级审批。法案提交人还建议禁止发行含有“违法内容“的游戏。该法案预计将于2024年3月1日生效。

目前,俄罗斯法律中还没有对电子游戏的特别规定。针对这一法案的推出,俄罗斯当地的游戏业人事表达了担忧,认为该法案可能会导致外国游戏平台在当地被封禁。俄国游戏网站Kanobu创始人表示,目前游戏发行商普遍采用欧洲分级组织的PEGI标准,在新法案推出后,这些游戏的销售可能会受到影响。此外,俄罗斯当局可能会要求Steam和Epic平台禁止向俄罗斯顾客出售包含同性恋等非法内容的电子游戏。假如Steam不理会这一法案,则可能会被直接封锁。

本月早些时候有报道称,俄罗斯在过去数年间发现了电子游戏在年轻人间的影响力,认为电子游戏将会在未来信息时代作为全新的“议程传播方式”。因此俄罗斯当局正筹划加大对电子游戏行业的鼓励和资助,试图通过游戏推动“有社会意义的教育内容”,普及俄罗斯文化和历史。此外,俄罗斯还在推动本国的自研游戏引擎、游戏市场VK等数字领域基础建设的发展,试图冲破来自欧美各国的“围追堵截”。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家