Netflix宣布进军云游戏服务但不同于Stadia,目前已在开发55款新游戏

IT之家 10月19日消息,美国视频流媒体巨头Netflix今日公布了该公司的2022财年第三季度财报。

财报显示,该公司第三季度营收为79.26亿美元,与去年同期的74.83亿美元相比增长5.9%;净利润为13.98亿美元,与去年同期的14.49亿美元相比下降3.5%;每股收益为3.10美元,相比之下去年同期为3.19美元。

在失去流媒体领域的主导地位后,Netflix似乎已经准备开进行一次新的冒险。简单地说,Netflix也将尝试进入云游戏领域,也就是谷歌Stadia失败的领域。

正如Netflix游戏副总裁Mike Verdu在TechCrunch Disrupt上透露的那样,这家流媒体巨头正在“认真探索云游戏服务”。

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Netflix此前表示已经在其股票应用中推出了游戏选项卡,其中包含约25款手游。但这显然只是第一步。Netflix表示,他们正在开发云游戏服务。

Verdu表示,Netflix开发的并非Luna和GeForce Now那种作为主机替代品的订阅服务。他强调,这将是一个“增值”服务,并将以一种“完全不同的商业模式”出现,而不是最近失败的Stadia。

Verdu认为,Stadia在吸引客户方面的失败并不在于它所使用的技术,而恰恰在于谷歌所使用的商业模式。但Netflix希望可以带来一种“无论你在哪里玩游戏的非常自然的方式”。

IT之家了解到,Verdu并没有透露Netflix什么时候会推出云游戏服务,但他透露该公司目前正在开发55款新游戏,并将在南加州开设一家游戏工作室。据称,这些游戏都是基于《怪奇物语》等原创作品,以及《海绵宝宝》等IP的授权作品。

至于新的游戏工作室,Verdu表示,《守望先锋》的前执行制片人Chacko Sonny将掌舵并领导该工作室。Verdu表示,Sonny加入Netflix表明这家流媒体巨头在游戏行业有“长远目标”以及“正确的理由”。

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