微软称将打造Xbox手游商店,零抽成挑战苹果和谷歌

IT之家 10月19日消息,据The Verge报道,微软将打造Xbox手机游戏商店,直接在移动设备上提供游戏,挑战苹果和谷歌。

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在向英国竞争与市场管理局(CMA)提交的文件中,微软透露了该计划的细节。CMA目前正在调查微软687亿美元收购动视暴雪,并询问了微软的背景。

微软在其提交的文件中表示,此次收购的一大动机是帮助扩大其移动游戏业务,以下是该公司在文件中的声明:

这项交易将提高微软创建下一代游戏商店的能力,添加了动视暴雪的内容后,该商店将在一系列设备上运营,包括移动设备。在动视暴雪现有玩家社区的基础上,Xbox将寻求把Xbox商店扩展到移动设备,吸引玩家使用新的Xbox移动平台。

然而,将消费者从移动设备上的Google Play Store和苹果App Store转移出去需要消费者行为的重大转变,微软希望通过提供知名和流行的内容,让玩家更倾向于尝试新的东西。

IT之家了解到,动视暴雪目前已经在移动平台推出了《使命召唤手游》和《糖果粉碎传奇》等非常流行的手游,微软可以利用这些游戏帮助建立一个游戏商店,与Google Play和App Store竞争。此外,微软正在大力推广其Xbox云游戏,并将该服务带到了多个掌机设备中,甚至包括Steam Deck。

微软还称,收购动视暴雪也是看中了移动游戏在盈利方面的强大能力,声明称:

这笔交易让微软在移动游戏领域有了意义。2022年上半年,来自King部门的移动游戏收入以及《使命召唤手游》等游戏以及辅助收入占动视暴雪的收入的一半以上。移动客户占其MAU的四分之三左右。

微软目前在移动游戏领域没有实质性的业务,此次交易将为移动游戏开发、营销和广告带来急需的专业知识。动视暴雪将能够为Xbox游戏工作室提供开发和发布手机游戏的经验。

然而,作为调查的一部分,CMA几乎没有讨论微软进入手机游戏市场的潜力,而是主要关注主机游戏。微软认为,主机游戏在整个市场中所占的份额越来越小。在发布的一份图表中,微软称2020年整个游戏市场价值1650亿美元,其中主机市场价值330亿美元(20%),PC市场价值400亿美元(24%),移动游戏市场价值850亿美元(51%)。

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此外,为了吸引第三方游戏开发者,微软承诺了一套原则,允许开发者在其Xbox移动平台上自由运行自己的应用商店,并提供自己的支付系统来处理应用内购买,也就是不会强制抽成,这在苹果和谷歌的平台上都是无法做到的。

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