追赶腾讯索尼:微软Xbox将继续收购游戏工作室,动视暴雪不是最后一个

IT之家 9月18日消息,微软Xbox游戏主管表示,该公司对进一步收购持开放态度,因为微软希望将Xbox变成该行业的“主要参与者”。

在接受CNBC采访时,微软Xbox老板Phil Spencer被问及微软是否打算在等待监管部门批准完成与动视暴雪的687亿美元合并时暂停收购工作。

“这是一个竞争如此激烈的市场,我不认为我们可以暂停任何事情,”Phil Spencer回应道。“腾讯是目前全球最大的游戏公司,他们继续大力投资游戏内容和游戏创作者。索尼拥有比我们今天在游戏领域更大的业务,他们也在继续投资。”

103217f6-03a6-4687-84bc-c9fd84c7eafd.jpg

“当你看到我们所做的投资时,这是高度竞争的市场,”他继续说道。“我们努力成为这里的主要参与者。我们希望为玩家提供出色的内容,并且我们将保持活跃,无论是投资于我们已经在制作人们熟知和喜爱的出色游戏的内部团队,还是建立新的合作伙伴关系。”

“我喜欢来到东京的其中原因是能见到开发者,我们与Kojima Productions等建立了新的合作伙伴关系,以及与我们现有的一些合作伙伴和独立创作者讨论想要打造的游戏,”他说。

“如果项目变成收购性并购工作,我们也会积极参与其中。所以,我们的工作永远不会结束。这是一个竞争激烈的市场,我想确保Xbox处于创新和竞争的最前沿。”

在游戏行业日益整合的时期,由于对反垄断问题的担忧,微软计划收购动视暴雪目前正受到全球监管机构的审查。

英国监管机构竞争与市场管理局(CMA)周四表示,由于存在一些担忧,其对该交易的调查已正式扩大到更深入的第二阶段。

值得注意的是,其担心合并可能会对索尼PlayStation的竞争能力产生影响,因为这笔交易将使微软获得《使命召唤》系列的所有权。

索尼对这一消息表示欢迎,称微软控制《使命召唤》等游戏“将对玩家和游戏行业的未来产生重大负面影响”。

IT之家获悉,在回应英国CMA声明时,微软Xbox表示“鉴于其市场领先的游戏机地位,微软从PlayStation中移除《使命召唤》的商业意义为零。”

Phil Spencer还告诉CNBC,微软目前没有提高Xbox主机价格的计划,但不排除将来会改变。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家