索尼发力手游业务,收购了德国手游开发商Savege Game Studios

原标题:索尼发力手游业务,收购了德国手游开发商Savege Game Studios

编译:泽塔

据外媒 VGC 消息,索尼宣布,公司已于近期完成对德国手游开发商 Savage Game Studios 的收购。Savage 也成为了索尼 PlayStation 工作室手游分部成立后收购的第一家工作室。

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在 PlayStation 官方博客的一篇文章中,PlayStation 工作室负责人赫尔曼·赫斯特对 Savage Games 加入“PlayStation 工作室的大家庭”表示欢迎。赫斯特解释称,手游业务能够推动 PlayStation“扩大用户社区”,未来将会在这方面扮演重要角色。

Savage 是一家成立于 2020 年的初创工作室,几位联合创始人都拥有丰富的手游开发经验,包括米哈伊尔·卡特科夫(曾供职于 Rovio 和 Zynga)、纳德伊姆·阿吉尔(Wargaming、Rovio)和迈克尔·麦克马努斯(Wargaiming、Insomniac)。

赫斯特在文章中写道:“正如我们此前宣布将部分游戏移植到 PC 平台时所承诺的那样,我们在主机平台之外所付出的任何努力,都绝对不会减少我们对 PlayStation 社区的承诺,以及我们继续制作精彩的故事驱动型单人体验的热情。”

“我们的手游产品也将发挥类似作用,为更多玩家提供与我们的内容互动提供更多方式,同时吸引那些并不熟悉 PlayStation 和我们的游戏新用户……Savage Game 即将加入我们新设立的 PlayStation 工作室手游分部,该部门独立运作,不受主机游戏研发的影响,未来将会专注于根据现有及全新的 PlayStation IP 打造富有创意的手游体验。”

赫斯特还透露,Savage 已经“开始制作一款未对外公布的全新 3A 级在线服务型动作手游”。“现在透露更多信息为时尚早,但我对他们手头上的这个项目充满了期待。”

事实上,索尼早已公开表达进军 PC 和手游领域的想法。在 5 月份的一次商业简报会议中,索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞恩曾表示,索尼预计到 2025 年,公司每年发布的一半游戏都将登陆 PC 和移动设备。

“通过向 PC、手游和在线服务领域扩张,我们将有机会让 PlayStation 的影响力不再局限于整个游戏软件市场内非常狭窄的单一版块,而是变得无处不在。”瑞恩当时解释说。

另外值得一提的是,索尼在去年 7 月份雇佣了前苹果游戏订阅服务 Apple Arcade 的内容负责人尼可拉·塞巴斯蒂安尼,后者现担任 PlayStation 工作室副总裁兼手游分部负责人。

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