“东南亚小腾讯”Sea第二季度营收29亿美元 同比增长29%

pexels-photo-5717499.jpg

新浪科技讯 北京时间8月16日晚间消息,据报道,新加坡互联网巨头Sea(NYSE:SE)今日发布了截至6月30日的2022年第二季度财报。财报显示,Sea第二季度总营收为29亿美元,与上年同期的23亿美元相比增长29.0%。净亏损9.312亿美元,而上年同期净亏损4.337亿美元。不按美国通用会计准则,净亏损5.698亿美元,而上年同期净亏损3.212亿美元。

第二季度业绩:

总营收为29亿美元,与上年同期的23亿美元相比增长29.0%。

营收成本为19亿美元,与上年同期的13亿美元相比增长37.2%。

整体运营开支为19.27亿美元,而上年同期为12.65亿美元。

其中,销售和营销开支为10亿美元,与上年同期的9亿美元相比增长5.7%。

总务和行政开支为4.760亿美元,与上年同期的2.430亿美元相比增长95.9%。

研发开支为3.709亿美元,与上年同期的1.726亿美元相比增长115.0%。

运营亏损8.37亿美元,而上年同期运营亏损3.34亿美元。

净亏损9.312亿美元,而上年同期净亏损4.337亿美元。不按美国通用会计准则,净亏损5.698亿美元,而上年同期净亏损3.212亿美元。

不按美国通用会计准则,每股基本和摊薄亏损均为1.03美元,而上年同期亏损0.61美元。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家