Netflix推手游宣传节目 惟99%用户从未试玩

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视频流媒体平台Netflix自从2021年11月开始,尝试推出手机游戏作为旗下平台电影或节目的宣传手法之一,由最初只有5款,至今已经推出超过20款游戏,其中包括《Exploding Kittens》、《Hextech Mayhem》和《Into the Breach》等影视作品,也计划为大热剧集《The Queen’s Gambit》推出游戏。

Netflix推出手机游戏至今约10个月,美国传媒CNBC尝试替他们买单计数,引用程序关注公司Apptopia的数据,发现Netflix的所有游戏总下载量为2,330万次,每日玩家人数平均为170万,相对他们全球用户人数2.21亿则可算是微不足道,玩游戏的用户为总用户数目不足1%。

为了达到在2022年底前将游戏数目增加一倍至50款的目标,Netflix至今已经收购了3间独立游戏工作室。虽然游戏下载量似乎有缓慢增长的趋势,但用户数量却在今年4月首次达到10年来首次下跌,然后在5、6月期间再流失130万用户。Netflix能否以游戏留住用户现在言之尚早,而他们也同时拍板在今年底推出以广告支持的廉价版服务,同时大力打击账号分享的用户,希望可以借此稳定和增加用户数目。

资料及图片来源:theverge

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