DAU占比不足1%,Netflix的用户对游戏不太买账

据 CNBC 报道,Netflix 自去年 11 月以来陆续发布了 24 款游戏,并计划到今年年底让游戏数量翻番,不过目前看起来用户似乎不太买账。根据 Apptopia 的统计,Netflix 游戏已经累计被下载 2330 万次,日活用户约为 170 万。考虑到 Netflix 的游戏仅向订阅用户开放,参考其 2.21 亿的订阅用户数据,Netflix 游戏的日活用户在其中的占比不足 1%。

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游戏在 Netflix 整体战略中的重要性正在显著增加,尤其是在公司面临更为激烈的市场竞争的当下。在今年的第一季度和第二季度,Netflix订阅用户数量分别下降了 20 万和 100 万。在上一年度的股东信中,Netflix 将 Epic Games 和 TikTok 列为抢占用户注意力的两个主要对手。Netflix 的首席运营官 Greg Peters 表示,公司“还需要好几个月,甚至是若干年”来探索如何利用游戏让用户留在平台上。

 “我们会就此进行实验并发布一系列游戏。”Peters 在公司第四季度财报电话会议中表示。“公司的游戏业务将与视频业务保持同频,未来 Netflix 将推出更多与自制剧的故事、角色有关的游戏产品。”

 Netflix 目前发布的 24 款游戏覆盖多种类型,多款游戏与热门自制剧有关,比如《怪奇物语:1984》(Stranger Things: 1984);其中也包括了一些流行的卡牌游戏,比如《麻将纸牌》(Mahjong Solitaire)和《爆炸猫》(Exploding Kittens)。Netflix 表示,到今年年底,Netflix 旗下游戏数量将达到 50 款,其中一款即将发布的棋类游戏因取材自热门自制剧《后翼弃兵》而备受关注。

本文编译自 Netflix is expanding its push into video games, but few subscribers are playing along

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