谷歌允许欧洲市场的非游开发者接入三方支付系统,抽成比例下调3%

据 CNBC 报道,谷歌于当地时间 7 月 19 日宣布,将允许欧洲市场的非游应用开发者接入第三方支付系统,同时当用户选择第三方支付时,平台服务费的抽成比例将下调 3%。

mitchell-luo-jz4ca36oJ_M-unsplash.jpg

此举是谷歌在欧盟理事会通过《数字市场法案》后做出的。该法案旨在规范欧盟数字市场秩序,限制数字科技巨头的过度垄断和不正当竞争行为。《数字市场法案》对被归为“看门人公司”的互联网巨头企业提出一系列规范性要求,其中就包括了不得限制用户通过第三方进行购买结算,违者将被处以最高全年营业额 20% 的巨额罚款。

《数字市场法案》虽然尚未正式生效,谷歌却已经展现了部分让步的姿态。谷歌负责欧盟政府事务和公共政策的主管 Estelle Werth 在官方博客中称,“我们致力于满足这些新的要求,同时确保我们的平台安全,我们会基于整体利益继续开发投资安卓和 Google Play。”

谷歌同时承诺,在用户选择通过第三方支付时,开发者支付的平台服务费将下调3%。据统计,在 Google Play 中,99% 的开发者适用于 15% 或更低的平台抽成比例,接入第三方支付系统后,这一数字将调降为12%及以下。但同时,开发者必须自行承担使用第三方付费方式时的手续费等成本。接下来,谷歌还会在欧洲探索游戏应用的支付系统替代方案。

这一变化暂时不会拓展到欧洲之外的地区。谷歌表示,在欧洲之外的国家和地区上线的应用程序仍然需要继续使用 Google Play 的支付系统。

本文编译自 Google will let Android developers use rival payments systems in Europe

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家