Instagram以邀请方式推出新的创作者市场

原标题:Instagram以邀请方式推出新的创作者市场

Instagram 已经正式开始测试其新的创作者市场(creator marketplace),这是一个旨在帮助品牌发现和联系创作者的合作和活动的中心。该市场目前只对美国的品牌进行邀请。

在4.webp.jpg

被邀请进入市场的品牌可以使用 Meta Business Suite 的桌面体验,按性别、年龄、粉丝数量和兴趣过滤创作者。品牌还可以根据其参与受众的人口统计资料,使用包括性别、年龄、兴趣、国家和城市在内的过滤器来筛选创作者。此外,企业将能够通过“感兴趣的创作者”选项卡看到那些表示有兴趣与他们合作的创作者。他们还可以通过“标签和关注”选项卡看到那些已标记他们或关注他们的创作者。品牌还可以通过过滤器看到与他们已经发现的创作者相似的创作者。然后,他们可以将创作者添加到保存列表中。

一旦品牌发现了他们想合作的创作者,他们可以使用市场来创建活动,并与创作者分享。然后,他们可以向创作者提供有关活动的信息,如期望的交付成果和报酬。发送给创作者的信息将出现在一个新创建的“合作信息收件箱”中。创作者可以在 Instagram 应用中通过私信直接回应品牌并与他们协调。

Instagram 在一篇博文中说:“这都是我们承诺的一部分,即让 Instagram 成为创作者从事他们喜爱的工作的最佳场所,同时帮助品牌发现可以合作的创作者。”

在正式宣布之前的几周,Meta 首席执行官马克-扎克伯格说,该公司正在测试 Instagram 上的一个指定场所,创作者可以在那里发现内容并获得报酬。

Meta 为创作者提供的市场类似于 TikTok 的 Creator Marketplace,后者是该视频应用的内部影响者营销平台。TikTok 的创造者市场允许品牌为其营销活动发掘 TikTok 上最受欢迎的人物,这也是 Meta 在自己的创造者市场上的目标。很明显,Meta 的创作者市场将是其继续努力对抗 TikTok 的一部分。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家