PlayStation已完成收购Haven 推进云上办公开发

今年早些时候,PlayStation宣布计划收购Haven,后者是一家位于蒙特利尔的新工作室,目前正在开发多款PS5独占的游戏。今天,PlayStation对Haven的收购已经敲定。

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在接受GamesIndustry.biz的新采访中,公司创始人Jade Raymond提供了一些关于Haven工作室的最新信息。该团队已发展到106名员工,并围绕“云中的工作室”(studio in a cloud)概念构建。Haven员工不仅可以选择远程工作,而且他们的所有计算需求都由云处理,从而提供更多自由。

他在采访中表示

开一家新工作室的缺点是你必须从头开始。好的一面是你会想:“有没有更好的方法来做到这一点?”

我们开始了一个没有实体建筑或本地服务器的工作室,所以我们有机会去:“有没有其他更高效的方法可以做到这一点?

在大流行期间,我从该行业的许多开发人员那里听到的一件事是,他们必须真正扩大自己的IT团队,以支持拥有多台机器在家工作的所有人,并尝试通过VPN拨入并获得访问权。

我们在工作室中的IT为零,因为我们已经在云中实现了一切自动化。有些事情我们已经看到了回报,这就是我们决定增加投资的原因。

为了支持他们基于云的技术和其他研发工作,Haven聘请了前彩虹六号围攻技术总监Jalal El Mansouri。显然,Haven的研发工作也吸引了Mark Cerny和其他PlayStation Studios开发人员的注意,他们可能会在自己的项目中使用该技术。

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